Paul Jenkins mang đến màu sắc của Marvel và DC

Người theo chủ nghĩa ô sin Paul Jenkins nói lời tạm biệt với hai người vĩ đại (Marvel và DC), làm rõ tình hình tồn tại ngày nay trong truyện tranh Hoa Kỳ

Chà, tuần trước con thỏ rừng đã nhảy như họ nói. Không phải ai cũng tin rằng các họa sĩ hoạt hình và nhà văn làm việc cho DC và Marvel đều cực kỳ hài lòng với cách họ đang diễn ra tùy thuộc vào những gì xảy ra trong thời gian gần đây, nhưng có vẻ như mọi thứ nghiêm trọng hơn những người bi quan nhất (trong đó có tôi) có thể tưởng tượng. Hộp sấm được mở ra với một bức thư ngỏ của nhà biên kịch Paul Jenkins (Hellblazer, Inhumans, The Incredible Hulk, Spectacular Spider-man, Witchblade, Sentry, v.v.), sau khi tuyên bố không muốn làm việc cho DC và Marvel nữa, và làm như vậy tại BOOM Studios nơi anh phát triển Nhiệm vụ cổ tích với Humberto Ramos và Deadmatch với Carlos Magno. Sau bức thư là một cuộc phỏng vấn với CBR nơi nó được giải thích chi tiết hơn về những gì theo quan điểm của ông là một sự đối xử không xứng đáng mà các tác giả đang nhận được từ các nhà xuất bản của hai nhà xuất bản lớn.

Tôi để lại cho bạn một số chiết xuất từ ​​nước ngọt nhất mà Jenkins tiết ra qua miệng và đã được nhiều đồng nghiệp tán thành:

Trong suốt sự nghiệp của mình trong ngành công nghiệp này, tôi đã có cơ hội làm việc với tất cả các nhân vật tuyệt vời từ Marvel và DC, và phần lớn thời gian đó rất vui. Nhưng thành thật mà nói, phương tiện xứng đáng hơn những gì chúng ta đang cho nó. Và cả những người hâm mộ, những người đang trả 4 đô la cho mỗi bộ truyện tranh. Chúng tôi đã loại bỏ tất cả hậu quả của những câu chuyện mà chúng tôi đang kể cho bạn nghe và tôi nghĩ rằng truyện tranh chính thống đã trở thành một tập hợp thuần nhất của "meh" *. Tôi không có mong muốn khuyến khích sự thờ ơ của người đọc hoặc tham gia vào một sản phẩm mà tôi không thực sự tin tưởng.

Để tiếp tục đọc những lời của Paul Jenkins, bạn chỉ cần nhấp vào Tiếp tục đọc:

Tôi biết khi nào mọi thứ trở nên dễ dàng hơn rất nhiều, và nó đã trở lại trong những ngày của Hiệp sĩ Marvel. Vào những ngày đó, Marvel đã bị phá sản, và họ không có lựa chọn nào khác ngoài việc trao cho chúng tôi sự tự do và sự tin tưởng mà rất nhiều người trong chúng ta xứng đáng có được. Tôi nhìn lại và tôi nhận thấy Ở người y Sentry, trên Spidey của tôi với Bucky [Mark Buckingham] và Humberto [Ramos], và các bản hit khác như Wolverine: Nguồn gốc, và tôi biết - bởi vì tôi đã ở đó - rằng họ đã thành công một phần lớn vì họ cho tôi tự do sáng tạo mà không bị cản trở bởi nhiệm vụ biên tập.

Đây không phải là trường hợp trong một thời gian. Trong những năm gần đây, tôi đã thấy bất lực khi các biên tập viên thực hiện những thay đổi vô ích và phá hoại đối với các tập lệnh và bản vẽ mà trước đây họ không can thiệp vào. Tôi thấy phiền rằng người sáng tạo là trọng tâm chính khi các nhà xuất bản lớn cần họ và giờ đây khi các tập đoàn lớn nắm quyền, các quyết định sáng tạo đang được đưa ra một lần nữa bởi các cổ đông. Tôi muốn tạo ra truyện tranh theo cách mà nó phải được thực hiện. Tôi muốn các nhân vật chết và chết, hoặc ít nhất là đảm bảo rằng các quyết định sáng tạo trong một chương trình dẫn đến nhiều hơn một sự trở lại không thể tránh khỏi về nguyên trạng.

Tôi sẽ không bao giờ quên những gì anh ấy đã nói với chúng tôi Bill jmas trong một trong những cuộc họp biên tập đầu tiên (thực ra là đầu tiên của Joe [Quesada]): anh ấy nói với các biên tập viên hãy tạo ra những bộ truyện hay và công việc của bộ phận tiếp thị sẽ là quảng cáo và bán những bộ truyện đó. Ông nói với tất cả các nhân viên hãy dũng cảm và tin tưởng vào chất lượng của công trình. Ông đã nói rất rõ rằng việc thương mại hóa bộ truyện sẽ không ảnh hưởng đến các quyết định sáng tạo. Chà, điều đó diễn ra rất tốt trong những thời điểm thú vị đó, nhưng vài năm sau, tôi nhận thấy một sự thay đổi rất rõ ràng. Và sự thay đổi đó, giờ tôi nhận ra, trùng hợp với cuộc đàm phán của Marvel với Disney. Đột nhiên, đó là những sự kiện lớn và những cuộc giao thoa quan trọng, và tôi có lẽ không bỏ qua điều đó.

Tôi đã có một mối quan hệ biên tập với Marvel đã kéo dài nhiều năm. Đó không phải là một mối quan hệ hoàn hảo, như Marvel và tôi biết. Và mặc dù chúng tôi không phải lúc nào cũng đồng ý, nhưng điều đó vẫn nằm giữa tôi và Marvel. Người hâm mộ sẽ có vấn đề với tôi nếu tôi chỉ công khai những lời phàn nàn hàng ngày của mình mà không có lý do chính đáng để làm như vậy. Nhưng DC là một vấn đề hoàn toàn khác. Tại sao tôi sẵn sàng mô tả một số chi tiết cụ thể đã xảy ra trong cuộc gặp gỡ ngắn ngủi của tôi với họ trong New 52? Bởi vì tôi kinh hoàng trước cách người sáng tạo bị bắt nạt và phần nào bị thổi bay bởi những điều tôi đã thấy trong thời gian ở đó. Tôi đã gặp phải nhiều lời nói dối và những lời đe dọa được che đậy - và cố gắng biện minh cho một hệ thống và hành vi bị rối loạn chức năng - hơn những gì tôi từng thấy trong sự nghiệp của mình.

DC đã đi xuống nhà vệ sinh. Nó nhắc tôi nhớ về những gì Marvel giống như trước đây Hiệp sĩ Marvel. […] Và tệ nhất là chúng đe dọa tác giả của chúng. Họ cố gắng đe dọa tôi, và tôi bảo họ hãy xuống địa ngục. Những câu chuyện kinh dị rất nhiều và đa dạng. Tôi có một vài, và tôi đã nghe quá nhiều từ các tác giả khác nhau bị đánh bại trong việc tuân thủ, luôn kèm theo lời đe dọa rằng họ sẽ mất việc nếu không đi đúng với dòng chảy. DC dường như đã phát triển một nền văn hóa mà ở đó họ nghĩ rằng "tính chuyên nghiệp" đang làm điên đảo một tác giả bằng cách nào đó, và sau đó giả vờ làm bạn tại một hội nghị. Tính chuyên nghiệp là mang lại chất lượng công việc đúng thời hạn, đối xử tốt với người hâm mộ tại các hội nghị, hoặc hướng tới mục tiêu đôi bên cùng có lợi. […] Đây là điều khiến tôi phiền lòng về tình huống này: Tôi không cần phải là Thiên tài để thấy rằng có dạo này có nhiều tác giả không hài lòng lắm ở DC. Chà, bạn có thể tưởng tượng có bao nhiêu người khác ngoài kia mà chúng ta không biết vì họ cảm thấy rằng nếu họ nói thì họ sẽ bị đưa vào danh sách đen? […] Vấn đề là DC đã bắt đầu hành động như một kẻ bắt nạt, buộc mọi người phải chấp nhận những điều kiện làm việc tồi tệ như thể họ đang làm ơn cho họ. […] Tôi có nhiều sở thích khác, chẳng hạn như điện ảnh, trò chơi điện tử và cuốn tiểu thuyết đầu tiên của tôi.

Thêm thông tin - Fairy Quest: Jenkins, Ramos và huy động vốn từ cộng đồng

Nguồn - Vùng phủ định


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.