Pojem „anotace“ označuje návrhy, vysvětlení nebo body, které autor píše ke konkrétnímu textu. To se provádí s účinkem přidání přesnosti díla. Slovo pochází z lat captusa znamená „varování nebo vyjasnění“. Jeho použití je velmi běžné v divadelních nebo narativních textech, ale jeho uplatnění je i v jiných typech obsahu.
rozměry se používají, aby pomohly čtenáři přesněji porozumět tomu, co má být vysvětleno. Existují údaje o využití tohoto zdroje již od starověkého Řecka. Tehdy dramaturgové využívali captus poskytnout hercům kontext o činnostech, které museli provést v různých scénách — jak při recitaci jejich dialogů, tak v nezbytných tichech —.
K čemu jsou citáty?
Mohl jsi to říct hlavním účelem scénických pokynů je objasnit akci v textu. To se děje pomocí přesných značek a pokynů. Autor je využívá za účelem výuky nebo specifičtějšího naznačení různých aspektů díla. Anotace lze nalézt v různých kontextech. Tyto jsou nejčastější:
- Jevištní režie ve hrách;
- Anotace v literatuře nebo jiných textech;
- Rozměry v technickém výkresu.
Scénické pokyny ve hrách
Jevištní režie ve hrách jsou ty, které uvádí režisér nebo scénárista naznačit hercům akce spojené s jejich dialogy a/nebo vystoupeními. Jeho použití je odlišné od toho, které je uváděno v literárních textech. Zpravidla jsou uvedeny v závorkách. Při jiných příležitostech je lze nalézt v uvozovkách. Běžné je také použití hranatých závorek.
Ve hrách je možné nalézt několik typů scénických režií. Mezi tyto typy patří:
Ty dodal dramaturg pro režiséra
V případě tohoto typu ohraničení, dramaturg nebo scénárista nechává nějaké pokyny režisérovi. To se provádí za účelem označení konkrétních podrobností o událostech, které se odehrávají v určitých scénářích. Také to může odkazovat na fyzické aspekty jedné nebo všech postav: barvu vlasů, postavu, tón pleti a další faktory.
V rámci těchto dimenzí se počítají i speciální efekty., světlo nebo hudba, které budou v práci použity.
Scénické pokyny pro postavy
Jak jeho název napovídá, jsou autorem odkázány na ty, kteří se chystají ztělesnit role díla (herce). Prostřednictvím nich se snažíme zavést jakoukoli akci — pohyb, artikulaci dialogů nebo výrazů —, která může pomoci, aby se dílo vyvíjelo efektivněji nebo efektněji.
příklad:
Blesk: Pane: tvoje rukavice (podáváš mu rukavici).
Valentine: To není moje. Mám na sobě obojí."
(Dva pánové z Verony, vybraní z literatury William Shakespeare).
Ty, které přidal ředitel
Režisér hry může přidat libovolné scénické pokyny další informace, které považujete za důležité. Například:
Maria: Musíš jít, José, nedoporučuje se, abys tu byl (díval se na její nohy a třásl se).
Anotace v literatuře nebo jiných textech
Dimenze v příběhu jsou ty, které jsou přidány přes pomlčku (-). Jsou přítomny, když chce autor objasnit jednání, myšlenky nebo zásah jiné postavy.. Používají se také k upřesnění, objasnění, sdělení nebo upřesnění skutečnosti přítomné v textu. Tyto rozměry mají několik důležitých vlastností, které je třeba vzít v úvahu, včetně:
Použití pomlčky (-)
Pomlčku lze také nazvat em pomlčkou a má několik použití. Podle Královské španělské akademie musí být řádek přidán na začátek a konec dimenze v narativním textu. Také by to mělo být přidáno do zásahů postavy.
- Příklad kótování v textu: "Byl to zvláštní pocit - jako jsem nikdy předtím necítil - ale neměl bys si věřit, teprve teď jsem ji potkal."
- Příklady kótování zásahem postavy:
"Co je s tebou? Řekni mi, nelži!" řekla Helen.
"Řekla jsem ti, abys se mnou nehrál hry," řekla Luisa naštvaně, "teď si dej pozor na následky."
Dobře rozlišujte spojovník a řádek
RAE vysvětluje, že pomlčka a pomlčka by se neměly zaměňovat, protože jejich použití a délka jsou různé. Ve skutečnosti je pomlčka čtyřikrát delší než pomlčka.
- Scénář: (-);
- Proužek: (-).
Význam interpunkčních znamének v rozměrech
Dalším aspektem scénické režie — který je v rámci vyprávění zásadní — je použití období. V tomto případě, když jsou objasnění použita při zásahu znaku, musí být odpovídající znak umístěn za čárou, na konci kóty.
- Správný příklad: "Mariana chtěla odejít - třásla se -, ale zabránila jí v tom podivná síla."
- Špatný příklad: "Mariana chtěla odejít - třásla se - ale v tom jí zabránila podivná síla."
Slovesa spojená s „říkat“ ve scénických směrech narativního textu
V narativních textech, když se rozměr v dialozích vztahuje ke slovesu spojenému s „říkat“, musí být toto slovo napsáno malými písmeny. V případě, že slovo nesouvisí se slovem „mluvit“, mělo by být napsáno velkými písmeny.
- Příklad dimenze související se slovesem říká: "-To je neuvěřitelné! Fernando zařval vyčerpaně.
- Příklad ohraničení bez vztahu ke slovesu řekni: "-Možná je čas se poučit -Pak se na něj Irene podívala a odešla."
Během Fernandova zásahu poukazuje se na to, že jde o dialog mladíka se slovesem "řvát", které je spojeno se slovesem "říkat", proto se píše malými písmeny. Mezitím v Irenině intervenci je naznačeno, že mluví ona, a je naznačena akce „odcházení“. Z tohoto důvodu je následující slovo velké.
Rozměry v technickém výkresu
Rozměry v technickém výkresu se vztahují k rozměrům. Používají se také k přidání kontextu o vlastnostech prvku, jako jsou materiály, odkazy, vzdálenosti, mimo jiné.
Na rozdíl od jevištních režií v divadle nebo literatuře je lze vyjádřit ve formě poznámek., symboly, čáry nebo čísla. Vše záleží na zvláštnostech, kterých si chcete všimnout.
Rozměry v technickém výkresu jsou známé jako "rozměry". V této disciplíně lze nalézt dva typy dimenzí. Tyto typy jsou:
situační rozměry
Rozměry situace slouží k tomu, aby pozorovatel snadněji poznal, kde se předměty nacházejí uvnitř postavy.
rozměrové rozměry
Tento typ ohraničení Pomáhá pozorovateli poznat proporce, které objekt má.