1001 inteligentna igra za cijelu porodicu: Ángeles Navarro

1001 inteligentna igra za cijelu porodicu

1001 inteligentna igra za cijelu porodicu1001 inteligentna igra za cijelu porodicu je didaktički vodič koji je kreirao španski psiholog, istraživač, diseminator i autor Ángeles Navarro. Rad je objavio izdavačka kuća Grupo Anaya 2011. godine, u suradnji s Núria Altamirano, Judit Valldosera, Irene Somenson, Pablo Artieda i Flor Abregu, koji su radili na grafičkom dizajnu i layoutu. Knjiga je dizajnirana da poboljša performanse mozga na razigran način

U 2023. godini, igre koje dominiraju porodičnim i individualnim večerima su one koje se sastoje od digitalnih naslova različitih konzola. Međutim, to ne znači da su tradicionalne igre napustile police, daleko od toga. Čak i danas, ljudi nastavljaju da se zabavljaju i uče uz pomoć zagonetki, izazova pamćenja, zagonetki, logičkih izazova i matematiku, između ostalih.

Sadržaj 1001 inteligentna igra za cijelu porodicu

Primijenite disciplinu kognitivne stimulacije

Kao specijalista za mentalno zdravlje i psihomotorni terapeut zasnovan na igri, Ángeles Navarro razumije prednosti koje disciplina kognitivne stimulacije donosi razvoju mozga ljudskog bića. Ova metoda raspolaže plastičnošću, kapacitetom učenja i prilagodljivošću mozga. Kroz njega autor osmišljava igrive strategije koje imaju za cilj optimizirati praktičnu lingvistiku i mentalne sposobnosti.

Uz malo treninga, mozak —nesumnjivi protagonista ove knjige— je spreman za učenje i usavršavanje složenih vještina, bez obzira na godine. Opšta ideja o 1001 inteligentna igra za cijelu porodicu ima pristup stalnoj stimulaciji, jer što se više koristi umu, on postaje elastičniji.

To je nešto što pokazuje neurobiologija, koja obično definira da se broj moždanih veza povećava s tokom učenja.

Može li se mentalno zdravlje održati i poboljšati kroz trening mozga?

Studija sprovedena oko de 1001 inteligentna igra za cijelu porodicuPored ostalih istraživanja, oni predlažu da. Zapravo, ove vježbe su upoređivane s onima koje se izvode u teretani: kada je čovjek određeno vrijeme izložen fizičkoj aktivnosti, poboljšava se njegova snaga, otpor, pa čak i raspoloženje. Isto tako, kada uključimo mozak u stalnu praksu, dolazi do kašnjenja u kognitivnom starenju.

Mentalne sposobnosti koje se mogu razviti zahvaljujući inteligentnim igrama

Obrazloženje

Rasuđivanje je moždana aktivnost vrlo slična razmišljanju. To je jedna od najosnovnijih operacija mozga, i primjenjiv je na svako polje ljudskog postojanja. Rasuđivanje je uključeno u gotovo sve aktivnosti, uključujući jezik i misli vezane za matematiku i prostor. Izvođenje racionalizacije može povećati mogućnosti rješavanja konflikata i novih situacija.

Memoria

Memorija je intrinzična sposobnost ljudskog bića da pamti, pohranjuje, kodira, obnavlja, ponovo koristi, pristupa i konsoliduje informacije, pored trenutaka koji predstavljaju zbir proživljenih iskustava. Postoji nekoliko vrsta memorije; oni su definirani prema vrsti memorije, trajnost koju predstavlja u mozgu i uzastopne faze. Ipak, najvažnije kod nje je da vježbanjem može postati bolja, zbog čega joj je trening toliko značajan.

Percepcija

Ljudska bića primaju veliku količinu podražaja putem naših čula. Ove manifestacije se pohranjuju u mozgu i koriste se za konfiguraciju inteligencije i pamćenja.. Najmanje 80% informacija koje dolaze iz okoline obrađuje se vidom, ostalih 20% pripada sluhu, dodiru, mirisu i ukusu. Naša sposobnost da obradimo sve što dolazi od njih poznata je kao percepcija, a to se može iskoristiti putem inteligentnih igara.

Jezik

1001 inteligentna igra za cijelu porodicu ima za cilj razvoj i korištenje jezičnih vještina. Oni su povezani sa jezikom, ljudskim instrumentom koji omogućava komunikaciju i odnos sa okolinom. Kao i kod percepcije, korištenjem ovog alata moguće je kodirati i razumjeti podražaje koji dolaze izvana.

Izračunavanje

Računalne igre koje nudi knjiga fokusirani su na korištenje osnovnih aritmetičkih vježbi: sabiranje, oduzimanje, množenje i dijeljenje. Međutim, Ángeles Navarro predlaže da se svaka aktivnost provodi iz rekreativnog okruženja, izvan akademske stručnosti.

Uključeni problemi su dizajnirani da igrači razviju praktične vještine. rješavanja sukoba koji se može koristiti u svakodnevnom životu običnog čovjeka.

Svemir

Prostorna inteligencija je sposobnost ljudi da se lociraju u prostoru i percipiraju objekte koji ga nastanjuju. Ovo se smatra jednom od najvažnijih osnovnih vještina koji se mora razvijati, jer je kroz njega moguće doći do šireg nivoa učenja.

Preporuke Ángeles Navarro za korištenje 1001 inteligentne igre za cijelu porodicu

  1. Budite pažljivi u čitanju objašnjenja svake igre. Ovo se mora učiniti dok se ne shvati svrha toga, inače se ne preporučuje početak igranja;
  2. Predložene igre su izazovi. Način na koji se svaki od njih pretpostavlja je odlučujući u njihovom rješenju;
  3. Pogrešite bez krivice, pokušajte što više puta, pomiri se sa svojom pogrešivom ljudskošću. Na kraju dana: to je igra!;
  4. Ako ne nađete rješenje, pokušajte se sjetiti nekih prošlih aktivnosti ili izazova s ​​kojima možete povezati aktivnost;
  5. Ponekad rezultat neće biti iza ugla. To ne znači da ste loši u igranju, ali da biste trebali pokušati pronaći druge načine da to riješite. Bitno je da se ničim ne obeshrabrite;
  6. Mnogo puta odgovor leži u vašoj kreativnoj sposobnosti, u vašoj mašti. Ne ostavljajte ovaj savjet po strani;
  7. Samo zato što je igra teška ne znači da je loša. Ne. Na izazov gledajte kao na priliku da naučite nešto novo, da se poboljšate. I zapamtite: nije najvažnije pronaći rješenje, već proces učenja koji vas vodi do cilja. To nije kraj, već put;
  8. Zabranite sebi najviše da tražite rješenje za bilo koji od testova na kraju knjige. Potencijal je u vama. Dišite, rješenja će vam doći dok ih tražite;
  9. Knjiga će vam pokazati aktivnosti s identičnom ili sličnom mehanikom. Cilj ovoga je poboljšati ono što je naučeno. Nemoj zaboraviti.

O autoru, Ángeles Navarro 

Ángeles Navarro rođen je 1958. godine u Barseloni, Španija. Tokom svoje karijere psihologa, radila je na različitim istraživačkim projektima o terapiji i psihomotoričkim vještinama zasnovanim na igri. Osim toga, učestvovao je u nekim poznatim medijima, kao npr Novine Katalonije.

kao pisac objavio je nekoliko nastavnih materijala koji se fokusiraju na dobrobiti igrivih aktivnosti za pamćenje i druge kognitivne procese.

Ostale knjige Ángelesa Navara

  • Knjiga sećanja (2015);
  • Pokreni svoj mozak (2016).

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.