«Игра в бисер» или интеграция целого ...

Пейзаж, нарисованный Германом Гессе

В этой работе Герман Гессе, «Игра абалоров» мы сталкиваемся с собственным желанием автора найти способ объединить все в простое что-то, на этот раз в игру, в которую вписываются научные, культурные, музыкальные и все виды знаний, поскольку все можно перевести на язык этой игры.

Действие романа, действие которого временно происходит в очень далеком 2.400 году, происходит в Castalia, великий источник знаний и колыбель вышеупомянутой игры, в которую можно попасть только путем отбора, то, что осуществляется путем тщательного наблюдения за всеми детьми, чтобы раскрыть те исключительные таланты, которые заслуживают этой чести.

Касталия, однако, слишком много полагается на нее. элитарный и вымышленный мир и это предполагает значительные расходы для государства, что заставляет главного героя произведения размышлять о легитимности указанного места, а также о его нормах и противопоставлять свой опыт людям из "реального мира", особенно тем, кто приезжает в качестве слушателей. в Castalia, но у них есть жизнь вне там, среди которой вы найдете свой истинный контрапункт, то, что отметит вас на всю жизнь и что всегда будет связано с вашей судьбой ...

Больше информации - "Сиддхартха" Германа Гессе

Фото - азбука


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   Баст Висенте сказал

    Если наивность и пикантность времен молодого «Сиддхарта», сдержанность и любопытство «Демиана» и независимость, но озабоченное отношение на фоне «Степного волка» проявляются со зрелостью времени, Святая Троица называла «Игра абалоров». Это плотная работа именно из-за последнего, утопического (или «зрелого») намерения объединить одни и те же старые идеи, мечтать о чем-то вроде «идеального мира в далеком будущем» - и с непредсказуемыми неудобствами, которые это влечет за собой. даже возвышение - с литературной пластикой языка, длинными текстами и «подвешенными идеями» до крайности хорошего вкуса для любителей эстетической прозы. ВАЖНО - с учетом сказанного.

  2.   Дуглас Тилен сказал

    моя прикроватная книжка….