Paul Jenkins brengt de kleuren van Marvel en DC naar voren

De uionist Paul Jenkins neemt afscheid van de twee groten (Marvel en DC) en maakt de huidige situatie duidelijk in de Amerikaanse strip

Nou, vorige week sprong de haas zoals ze zeggen. Niet dat iedereen geloofde dat de cartoonisten en schrijvers die voor DC en Marvel werken buitengewoon blij waren met hoe ze gebeurden, afhankelijk van de dingen in de afgelopen tijd, maar het lijkt erop dat de dingen serieuzer zijn dan de meest pessimisten (waaronder ikzelf) dat zouden kunnen stel je voor. De doos met donder werd geopend met een open brief van de scenarioschrijver Paul Jenkins (Hellblazer, Inhumans, The Incredible Hulk, Spectacular Spider-man, Witchblade, Sentry and a long etc.), nadat hij zijn wens had aangekondigd om niet meer voor DC en Marvel te werken, en dit te doen bij BOOM Studios waarvoor hij ontwikkelt Fairy zoektocht met Humberto Ramos en Deadmatch met Carlos Magno. De brief werd gevolgd door een interview met CBR waar in meer detail werd uitgelegd over wat naar zijn mening een onwaardige behandeling is die de auteurs krijgen van de uitgevers van de twee groten.

Ik laat je achter met enkele extracten van de sappigste die Jenkins door zijn mond heeft afgegeven en die door veel collega's is bijgestaan:

In de loop van mijn carrière in deze branche heb ik de kans gehad om met alle geweldige personages uit Marvel en DC te werken, en het grootste deel van die tijd was het erg leuk. Maar eerlijk gezegd verdient het medium meer dan wat we het geven. En ook de fans, die mensen die voor elke strip $ 4 betalen. We hebben alle gevolgen van de verhalen die we je vertellen geëlimineerd, en ik denk dat de mainstream-strip een homogene potingue van "meh" * is geworden. Ik heb geen zin om de onverschilligheid van de lezer aan te moedigen of betrokken te zijn bij een product waar ik niet echt in geloof.

Om verder te gaan met het lezen van de woorden van Paul Jenkins hoef je alleen maar op te klikken Lees verder:

Ik weet wanneer alles zo veel gemakkelijker was, en het is terug in de dagen van Marvel Knights. In die tijd was Marvel bankroet en ze hadden geen andere keuze dan ons makers de vrijheid en het vertrouwen te geven die zo velen van ons verdienen. Ik kijk terug en ik merk het In mensen y De schildwacht, in mijn Spidey met Bucky [Mark Buckingham] en Humberto [Ramos], en andere hits zoals Wolverine: Origin, en ik weet - omdat ik erbij was - dat ze grotendeels succesvol waren omdat ze me de vrijheid gaven om te creëren zonder gehinderd te worden door redactionele mandaten.

Dit is een tijdje niet het geval. In de afgelopen jaren heb ik hulpeloos gezien als redacteuren die nutteloze en destructieve wijzigingen aanbrachten in scripts en tekeningen waarin ze voorheen niet tussenbeide kwamen. Het stoort me dat makers de belangrijkste focus waren toen grote uitgevers ze nodig hadden, en nu grote bedrijven de leiding hebben, worden creatieve beslissingen opnieuw genomen door aandeelhouders. Ik wil strips maken zoals het hoort. Ik wil dat personages sterven en dood blijven, of er in ieder geval voor zorgen dat creatieve beslissingen in een show leiden tot meer dan een onvermijdelijke terugkeer naar dezelfde status quo.

Ik zal nooit vergeten wat hij ons vertelde bill jmas tijdens een van de eerste redactievergaderingen (Joe [Quesada's eerste eigenlijk): hij zei tegen redacteuren dat ze goede series moesten maken, en dat het de taak van de marketingafdeling zou zijn om die series te adverteren en te verkopen. Hij zei tegen al het personeel om moedig te zijn en te geloven in de kwaliteit van de werken. Hij maakte heel duidelijk dat de commercialisering van de serie creatieve beslissingen niet zou verstoren. Nou, dat ging heel goed in die spannende tijden, maar een paar jaar later merkte ik een heel duidelijke verandering op. En die verandering, zo realiseer ik me nu, viel samen met de onderhandelingen van Marvel met Disney. Plots waren het grote evenementen en cross-overs die belangrijk waren, en daar ben ik waarschijnlijk niet voor geschikt.

Ik heb jarenlang een redactionele relatie gehad met Marvel. Het was niet altijd een perfecte relatie, zoals Marvel en ik weten. En hoewel we het niet altijd eens zijn geweest, blijft dat tussen mij en Marvel. Fans zouden er goed aan doen om een ​​probleem met mij te hebben als ik mijn dagelijkse klachten gewoon in het openbaar zou uiten zonder daar een goede reden voor te hebben. Maar DC is een heel andere zaak. Waarom ben ik bereid om bepaalde specifieke details te beschrijven die zich hebben voorgedaan tijdens mijn korte ontmoeting met hen in de New 52? Omdat ik geschokt ben over de manier waarop videomakers worden gepest, en enigszins overweldigd door de dingen die ik in mijn tijd daar heb gezien. Ik ben meer leugens en verhulde bedreigingen tegengekomen - en pogingen om een ​​disfunctioneel systeem en gedrag te rechtvaardigen - dan ik ooit in mijn carrière heb gezien.

DC is door het toilet gegaan. Het doet me denken aan hoe Marvel er net voor was Marvel ridders. […] En het ergste van alles is dat ze hun auteurs intimideren. Ze probeerden me te intimideren en ik zei dat ze naar de hel moesten gaan. De horrorverhalen zijn talrijk en gevarieerd. Ik heb er een paar, en ik heb te veel gehoord van verschillende auteurs die tot naleving werden geslagen, altijd met de dreiging dat ze hun baan zullen verliezen als ze niet met de stroom meegaan. DC lijkt een cultuur te hebben ontwikkeld waarin ze denken dat "professionaliteit" op de een of andere manier een auteur is, en dan doen alsof ze vrienden zijn op een congres. Professionaliteit gaat over het op tijd leveren van kwaliteitswerk, of aardig zijn tegen fans op congressen, of werken aan een voor beide partijen voordelig doel. […] Dit is wat me dwars zit in deze situatie: ik hoef geen genie te zijn om te zien dat er zijn veel zeer ongelukkige auteurs in DC de laatste tijd. Kun je je voorstellen hoeveel er nog meer zijn die we niet kennen, omdat ze het gevoel hebben dat ze op de zwarte lijst komen als ze spreken? […] Het punt is dat DC zich als een bullebak is gaan gedragen, om mensen te dwingen slechte arbeidsomstandigheden te accepteren alsof ze hen een plezier doen. […] Ik heb veel andere interesses, zoals film, videogames en mijn eerste roman.

Meer informatie - Fairy Quest: Jenkins, Ramos en crowdfunding

Bron - Negatieve zone


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.