텍스트의 크기는 얼마입니까

대화 상자의 치수 예

대화 상자의 치수 예

"주석"이라는 용어는 저자가 특정 텍스트에 대해 작성하는 제안, 설명 또는 요점을 나타냅니다. 이것은 작업에 정확성을 추가하는 효과로 수행됩니다. 단어는 라틴어에서 유래 캡 투스, 그리고 "경고 또는 설명"을 의미합니다. 그것의 사용은 연극이나 서사 텍스트에서 매우 일반적이지만 다른 유형의 콘텐츠에도 적용됩니다.

치수 독자가 설명할 내용을 보다 정확하게 이해할 수 있도록 적용. 고대 그리스부터 이 자원을 사용한 데이터가 있습니다. 당시 극작가들은 캡 투스 배우들이 서로 다른 장면(대화 낭독과 필요한 침묵 모두)에서 실행해야 하는 행동에 대한 컨텍스트를 제공합니다.

무엇을 위한 인용입니까?

당신은 말할 수 있습니다 무대 지시의 주요 목적은 텍스트 내에서 행동을 명확히 하는 것입니다. 이것은 정확한 표시와 지시를 통해 이루어집니다. 저자는 더 구체적인 방식으로 작품의 다른 측면을 가르치거나 암시하기 위해 그것들을 사용합니다. 주석은 다양한 컨텍스트에서 찾을 수 있습니다. 다음은 가장 일반적입니다.

  • 연극의 무대 지시;
  • 문헌 또는 기타 텍스트의 주석
  • 기술 도면의 치수.

연극에서의 무대 연출

연극의 무대 지시는 감독이나 시나리오 작가가 소개하는 것입니다. 배우들에게 그들의 대화 및/또는 외모와 관련된 행동을 나타내기 위해. 그것의 사용은 문학 텍스트에서 주어진 것과 다릅니다. 일반적으로 괄호로 묶입니다. 다른 경우에는 인용 부호에서 찾을 수 있습니다. 대괄호의 사용도 일반적입니다.

연극에서는 여러 형태의 무대 연출을 찾아볼 수 있다. 이러한 유형에는 다음이 포함됩니다.

감독을 위해 극작가가 추가한 것

이러한 유형의 경계의 경우, 극작가나 시나리오 작가는 감독에게 몇 가지 지시 사항을 남깁니다. 이는 특정 시나리오에서 펼쳐지는 이벤트에 대한 특정 세부 정보를 나타내기 위해 수행됩니다. 마찬가지로, 이것은 머리카락 색, 체격, 피부색 등 캐릭터 중 하나 또는 전체의 신체적 측면을 나타낼 수 있습니다.

이러한 차원 내에서 특수 효과도 계산됩니다., 작품에 사용될 빛이나 음악.

극작가의 등장인물 무대 연출

이름에서 알 수 있듯이 그들은 작가에 의해 작품의 역할을 구현하려는 사람들(배우)에게 추천됩니다. 그것들을 통해, 우리는 작업이 더 효과적이고 훌륭하게 발전하는 데 도움이 될 수 있는 모든 행동(동작, 대화 또는 표현의 표현)을 확립하려고 합니다.

예 :

번개: 주님: 당신의 장갑(그에게 장갑을 건넨다).

발렌타인: 내 것이 아니야. 둘 다 가지고 있어요."

(베로나의 두 신사, 문헌에서 발췌 윌리엄 셰익스피어).

셰익스피어 문구.

셰익스피어 문구.

감독이 추가한 것들

연극 감독은 어떤 무대 연출도 자유롭게 추가할 수 있습니다. 귀하가 적절하다고 생각하는 추가 정보. 예를 들어:

마리아: 당신은 가야합니다, José, 당신이 여기에있는 것은 권장되지 않습니다 (그녀의 발을보고 떨림).

문헌 또는 기타 텍스트의 주석

서술상의 치수는 대시(-)를 통해 추가된 치수입니다. 작가가 다른 인물의 행동, 생각 또는 개입을 명확히 하고자 할 때 존재합니다.. 또한 텍스트 내에 있는 사실을 정제, 명확히, 전달 또는 지정하는 데 사용됩니다. 이러한 차원에는 다음을 포함하여 고려해야 하는 몇 가지 중요한 특성이 있습니다.

대시(—) 사용

대시는 엠 대시라고도 하며 여러 용도로 사용됩니다. Royal Spanish Academy에 따르면 내러티브 텍스트에서 차원의 시작과 끝 부분에 행을 추가해야 합니다. 또한 캐릭터 개입에 추가되어야 합니다.

  • 텍스트 내 치수의 예: "이전에는 느껴본 적이 없는 이상한 느낌이었습니다. 하지만 자신을 믿으면 안 됩니다. 이제 막 그녀를 만났을 때였습니다."
  • 캐릭터의 개입에 의한 치수화의 예:

"무슨 일이야? 거짓말하지 말고 말해!" 헬렌이 말했다.

"나랑 장난치지 말라고 했잖아." 루이사가 화를 내며 말했다. "이제 결과에 주의를 기울이세요."

하이픈과 선을 잘 구분

RAE 하이픈과 대시를 혼동해서는 안 된다고 설명합니다., 용도와 길이가 다르기 때문입니다. 실제로 대시는 대시보다 XNUMX배 더 깁니다.

  • 스크립트: (-);
  • 스트라이프: (-).

치수에서 구두점의 중요성

내러티브 내에서 기본이 되는 무대 지시와 관련된 또 다른 측면은 마침표를 사용하는 것입니다.. 이 경우 문자의 개입에 설명이 사용될 때 해당 기호는 차원의 끝에서 선 뒤에 위치해야 합니다.

  • 올바른 예: "마리아나는 떠나고 싶었지만-그녀는 떨었지만- 이상한 힘이 그녀를 가로막았습니다."
  • 잘못된 예: "마리아나는 떠나고 싶었지만-그녀는 떨었지만- 이상한 힘이 그녀를 가로막았습니다."

내러티브 텍스트의 무대 방향에서 "say"와 관련된 동사

내러티브 텍스트에서, 대화의 차원이 "say"와 관련된 동사와 관련된 경우 해당 단어는 소문자로 작성해야 합니다.. 단어가 "말하다"라는 단어와 관련이 없는 경우에는 대문자로 작성해야 합니다.

  • 동사와 관련된 차원의 예는 다음과 같습니다. "-이건 굉장해! 페르난도는 지쳐 포효했다.
  • 동사와 관련이 없는 경계의 예는 다음과 같습니다. "ㅡ아마 교훈을 얻을 시간인가ㅡㅡ그러자 아이린은 그를 바라보며 자리를 떴다."

페르난도의 개입 동안, 그것은 동사 "say"와 관련된 동사 "roar"를 가진 청년의 대화임을 지적합니다., 따라서 소문자로 작성됩니다. 한편, 아이린의 개입에는 그녀가 말하는 쪽임을 암시하며, '떠나기'의 행동을 암시한다. 이러한 이유로 다음 단어는 대문자로 표시됩니다.

기술 도면의 치수

기술 도면 내의 치수는 치수를 나타냅니다. 또한 재료, 참조와 같은 요소의 특성에 대한 컨텍스트를 추가하는 데 사용됩니다., 거리 등이 있습니다.

연극이나 문학에서의 무대 연출과 달리 음표의 형태로 표현될 수 있다., 기호, 선 또는 그림. 그것은 모두 당신이 주목하고 싶은 특성에 달려 있습니다.

기술 도면의 치수를 "치수"라고 합니다. 이 분야에서 찾을 수 있는 차원에는 두 가지 유형이 있습니다.. 이러한 유형은 다음과 같습니다.

상황 차원

상황 차원 관찰자가 물체의 위치를 ​​​​더 쉽게 알 수 있도록 도와줍니다. 그림 안에.

치수 치수

이 유형의 경계 관찰자가 물체의 비율을 알 수 있도록 도와줍니다.


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