ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬರೆಯುವುದು ಹೇಗೆ

ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬರೆಯುವುದು ಹೇಗೆ

ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಬರೆಯುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬರೆಯಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ನಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಕಾದಂಬರಿಗಿಂತ ಸುಲಭ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕಾದ ತತ್ವಗಳು ಮತ್ತು ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸದಿದ್ದರೆ ಅದು ನಿಜವಾದ ಚಿತ್ರಹಿಂಸೆಯಾಗಬಹುದು.

ಅದಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ರಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಬಾರಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಪ್ರಮುಖವಾದವುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ನೀವು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಎಂದರೇನು

ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಎಂದರೇನು

ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಏನೆಂದು ನಿಖರವಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವು ಯಾವ ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೇಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ರಂಗಭೂಮಿ ಎಂದು ಹಲವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಅದು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಸತ್ಯ.

RAE ಪ್ರಕಾರ, ಒಂದು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್:

"ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕೆಲವು ವಿಚಾರಗಳು ಅಥವಾ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ."

"ಚಲನಚಿತ್ರ, ರೇಡಿಯೋ ಅಥವಾ ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ, ಜಾಹೀರಾತು, ಕಾಮಿಕ್ ಅಥವಾ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ನ ವಿಷಯವು ಅದರ ಸಾಕ್ಷಾತ್ಕಾರಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಹಿರಂಗಗೊಳ್ಳುವ ಪಠ್ಯ."

ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನಾವು ಎ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್, ಆದರೆ ಸಂವಾದಗಳು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಭಾವನೆಗಳು, ಸಂದರ್ಭ, ಅರ್ಥೈಸುವ ವಿಧಾನಗಳು ಇತ್ಯಾದಿ.

ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬರೆಯುವುದು ಹೇಗೆ

ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬರೆಯುವುದು ಹೇಗೆ

ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಎಂದರೇನು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಈಗ ನಿಮಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟತೆ ಇದೆ, ಅದನ್ನು ರಚಿಸಲು ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಹಂತಗಳಿಗೆ ಧುಮುಕೋಣ. ಎಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಇದು ಚಿಕ್ಕದಾದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲ, ಕಡಿಮೆ ಸುಲಭ. ಇದಕ್ಕೆ ತಾಳ್ಮೆ, ಸಮಯ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಚಿಂತನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಕಾದಂಬರಿಯಂತೆ ಆದರೆ ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬೇಕು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಕ್ರಮಗಳು:

ಒಂದು ಕಲ್ಪನೆ

ಇದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ. ನೀವು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬರೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮೊದಲನೆಯದು ನಿಮ್ಮ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಸಡಿಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಒಂದು ಕಲ್ಪನೆ. ಅನೇಕರಿಗೆ ಕೆಟ್ಟ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನೀವು ಆ ಎಲ್ಲಾ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಒಂದೇ ವಾಕ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಾಂದ್ರೀಕರಿಸಬೇಕು, ಅದು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಆದರೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಒಂದನ್ನು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಲೋಚನೆಯ ಒಳಗೆ, ಆಗಲಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೀವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬೇಕು, ಅದು ಯಾವಾಗ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಯಾರಿಗೆ, ಅವರು ಯಾವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಸಾರಾಂಶಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸಾರಾಂಶವಾಗಿ ಮಾಡುವುದು ಮುಖ್ಯ, ಆದರೆ ನೀವು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಥೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತಾರವಾದ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ರಚಿಸುತ್ತೀರಿ. ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಆಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಬರೆಯುವಾಗ ನೀವು ಬಳಸುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲವಾಗಿದೆ.

ಪಾತ್ರಗಳು

ಕಥೆಯ ಭಾಗವಾಗಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರಗಳ ಚರ್ಮವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಸಮಯ ಇದು. ನಿನಗೆ ಅವಶ್ಯಕ ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಕುಟುಂಬದವರಂತೆ ಅವರನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ; ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಒಳಿತು ಮತ್ತು ಕೆಡುಕುಗಳು, ದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ಸದ್ಗುಣಗಳನ್ನು ತಿಳಿಯಿರಿ. ಮತ್ತು ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅವರು ವಹಿಸುವ ಪಾತ್ರ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಬರಹಗಾರನಿಗೆ ಒಂದು ತಂತ್ರವಿದೆ. ಕೆಲವರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದರೆ ಮೂಲಭೂತ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವರು ಬರೆಯುವಾಗ, ಅವರು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅದನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇತರರು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವಿದೆ.

ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಸ್ವತಃ ಆಟವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಮತ್ತೊಂದು. ಮತ್ತು ನಾವು ಇನ್ನೂ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬರೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು.

ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ ಎಂದರೇನು? ಸರಿ, ಇದು ಸುಮಾರು, ಕಲ್ಪನೆಯ ವಿಶಾಲ ಸಾರಾಂಶದೊಂದಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವಿವಿಧ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಿರಿ. ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನ ಉದ್ದವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಅದು ಉದ್ದ ಅಥವಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ದೂರದರ್ಶನದ ಜಾಹೀರಾತಿಗೆ ಒಂದು ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಒಂದೇ ಅಲ್ಲ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ದೃಶ್ಯಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಆರಂಭದಿಂದ ಕೊನೆಯವರೆಗೆ ಹೊಂದಿರಬೇಕಾದ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ.

ಆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿ

ಈಗ, ಆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಏನಾಗಲಿದೆ, ಯಾರು ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲಿದ್ದಾರೆ, ಅವು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಅವರು ಯಾವ ಸಂಘರ್ಷವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯ. ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ವಿವರವಾಗಿ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.

ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಮಯ

ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಸಮಯ

ಈಗ ಹೌದು, ನಾವು ಮೊದಲು ಮಾಡಿದ ಎಲ್ಲದರೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ:

  • ಸಾಹಿತ್ಯಿಕ ಲಿಪಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಲಿಪಿಯೇ. ಹೌದು, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಕೆಲಸ, ಆದರೆ ನಂತರ ಅಂತಿಮವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ನೀವು ಅದಕ್ಕೆ ಮೀಸಲಿಡುವ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ನಾವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಿರುವ ಮುಂದಿನದಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಇದು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಹರಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ಹಾಕುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಮುಂದಿನದರಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ರಚಿಸಿ. ಅಂದರೆ, ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು. ಸಮಸ್ಯೆ ಏನೆಂದರೆ, ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಅಥವಾ ದೃಶ್ಯವು ಹೇಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಬಹುದು.

ಒಮ್ಮೆ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಓದಿ

ಪ್ರಾರಂಭವು ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಮಧ್ಯಮ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯವು ಹೆಚ್ಚಿರುವುದು ತುಂಬಾ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಕಥೆಗೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಾಗ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಲೈವ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಲ್ಲಿ ಪುನಃ ಬರೆಯುವುದು ಮುಖ್ಯ, ನೀವು ಕೊನೆಯಿಂದ ಆರಂಭದವರೆಗೆ ಅದೇ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ನೀಡಬಹುದೇ ಎಂದು ನೋಡಲು. ನೀವು ಏನನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಗಮನಿಸಿದಾಗ, ಅದನ್ನು ಬಿಡುವ ಸಮಯ ಬರುತ್ತದೆ.

ಅದನ್ನು ವಿಶ್ರಾಂತಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಅಥವಾ ಬೇರೆಯವರಿಗೆ ಅದನ್ನು ಓದಲು ಬಿಡಿ

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬರಹಗಾರರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎರಡು ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ:

  • ಅಥವಾ ಅವರು ಕೆಲವು ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಡ್ರಾಯರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪುನಃ ಓದುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಇಷ್ಟಪಡದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ.
  • ಯಾರಿಗಾದರೂ ಓದಲು ಕೊಡಿ ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ತಿಳಿಸಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅದು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗಳ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮತ್ತು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿರಬೇಕು, ಏನಾದರೂ ಅರ್ಥವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ನೀವು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಯಾರು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಎರಡೂ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು; ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಷ್ಟು ವಿಶ್ವಾಸ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ.

ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬರೆಯುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಅನುಮಾನವಿದೆಯೇ? ನಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಿ ಮತ್ತು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.