ストーリーとは

ストーリーは短いテキストです

ストーリーが短いので書きやすいと信じているのなら、私たちはかなり間違っています。。 私たちは、何かを言う必要がある言葉が少なければ少ないほど、アイデアを伝えやすくなると考える傾向があります。 しかし、実際にはその逆です。 そして、コルタサルやボルヘスのように、物語のマスターの中にはすでにそれを言っている人もいます。

しかし、物語とは何ですか? 王立スペインアカデミーの辞書では、それはナレーション、物語であると言われています。 つまり、短編小説であり、通常は架空のものです。 もちろん、たくさんの種類の話があります。 物語は、隣人が先日通りで彼に何が起こったのか、逸話についてあなたに話すことかもしれません。

私たちは今、「物語の強さ」を聞くことに非常に慣れています。 通常、報道機関では、ジャーナリストが私たちを取り巻くさまざまなイデオロギー的立場について話すときに固執します。 より一貫性のあるストーリーを作成できる(またはそう見えるようにする)ことができる人は誰でも、その力を楽しむ人になります。

しかし、いや、コルタサル、ボルヘスに戻りましょう。 文学に戻りましょう。 ストーリーは、時系列で表示される場合とされない場合がある一連のイベントのナレーションです。。 これは、おそらく、最初から最後まで順序付けられたXNUMXつまたは複数のストーリーを開くときに読者が見つけることを期待しているものです。 しかし、そうである必要はありません。

おそらく、ストーリーが何であるかを理解するためにストーリーに必要な要素をリストする方が簡単です。 イントロダクション、ミドル、エンドを備えた架空の物語であることに加えて、これらはストーリーを特徴付けるいくつかのポイントです。

ストーリーを定義する要素

古典作家ホルヘ・ルイス・ボルヘス

簡潔

まず第一に、それは短くなければなりません。 それは定義上、物語です。 しかし、これにも危険があります。 さまざまなタイプの物語を分類するための特定の拡張はありません。 スケールがあります。 たとえば、XNUMXページに達する可能性のあるストーリーについて話しているのは、それ以上の場合は短い小説について話しているからです。 しかし、一般的にはXNUMX〜XNUMXページです(これは可能性にすぎませんが)。

リズム

これはかなり短いテキストなので、 ストーリーには適切なペースが必要です。 ここで、作家は、エリプシス、情報の選択とその管理方法、説明、記号(ある場合)の管理、形容詞と副詞の使用など、利用可能な物語のリソースを利用する必要があります。節。

また、 対話を忘れないようにしましょう。 対話すら必要のない話もあります。 これらは多くの情報を提供するため、書面で非常に貴重なツールですが、場合によっては不要になることもあります。 そして、ストーリーでは、対話が適切であるかどうかを非常に確信している必要があります。

キャラクター

スポイトで数ページの話をすると、何人のキャラクターがいるのでしょうか? 短編小説では、それらは非常によく概説されているはずです。 特徴を拡大し、物語がそれを中心に展開する拡大鏡を想像することができます。 物語はキャラクターの一部を示しています。 説明、以前の状況、状況、欲求、行動、すべてが特定の瞬間の影響を受けます。 短編小説では、キャラクターが写真に描かれます。 それらは焦点を失うことなく合成されます。 この要素は、定義するのが最も難しい要素のXNUMXつである可能性があります。

空間と時間

最小化。 スペースが少ない; 説明は微妙で具体的です。 関連性があるとすれば、それはもうXNUMXつのキャラクターだからです。

時間は明確に定義されています。 省略記号は、適切に使用され、タイミングが設定されている場合に非常に便利なツールになります。

これらのXNUMXつの要素の選択は計画的であり、ストーリーに関連しています。

ナレーター

通常 全知。 すべてを知っているナレーターだけが、物語の中で本当に重要で重要なことを伝えることができます。

ただし、ナレーターを見つけることも一般的です 一人称で、おそらく自分自身だけに焦点を当て、彼らの問題が何であるか、または彼らに何が起こっているのかを私たちに話す少し自己中心的な人。 このようにして、アイデアの凝縮の原理が解決されます。

単位

作家フリオ・コルタサル

この概念はほとんど魔法です。 なぜなら、この特性について話すときは、球形度について話すからです(コルタサルはすでに言っています)。 彼はこの幾何学的形状を短編小説に帰した。 この意味で、物語は完全に区切られた、封じ込められたナレーションです。 良い話は、本質的なものだけをカバーすることができ、それ以上でもそれ以下でもありません。

そして、これはストーリーテラーにとっての最大の課題が(言葉の意味で)あり、彼のストーリーに迷わず、完全に理にかなっているように本当に重要なことを伝えることです。 完全。 そして、始まりと終わりはそれらを思い出深いものにします(または少なくとも試してみてください)。

この循環性の概念、したがって完全性の概念 これは、マスターホルヘルイスボルヘスが「エルアレフ」で形と実体の両方で達成したことです。

合同

そして、合同について話す前に。 これは当たり前のように思えますが、架空の作品で語られる事実は一貫していて、テキスト自体の中で意味があり、したがって信頼できるものでなければなりません。 テキストに論理や一貫性が欠けていると、それが完成したとは言えません。

そして、物語や物語が何であるかについてまだ疑問がある場合は、 フリオ・コルタザール もう少し教えてください:

「私にとって、私は常に物語を球体として見てきました。 つまり、それは閉じた形であり、私にとって物語は、何も残せず、外側の点のそれぞれがセンター」。


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