如果我們認為一個故事更容易寫是因為它更短,那我們就大錯特錯了。. 我們傾向於認為,我們需要說的詞越少,就越容易傳達一個想法。 但實際上恰恰相反。 一些故事大師已經說過了,比如 Cortázar 或 Borges。
但什麼是故事? 在《西班牙皇家學院詞典》中,據說這是一個敘述,一個故事. 也就是說,一個短篇小說,通常是虛構的。 當然,故事有很多種。 一個故事可以是鄰居告訴你前幾天在街上發生在他身上的事情,一個軼事。
我們現在也很習慣聽到“故事的力量”。 通常在媒體上,這是記者在談論我們周圍的不同意識形態立場時所堅持的。 誰能夠創造出更一致的故事(或讓它看起來如此),誰就會喜歡這種力量。
但是不,讓我們回到科塔薩爾,回到博爾赫斯。 讓我們回到文學。 故事是對一系列事件的敘述,這些事件可能會或可能不會按時間順序呈現。. 這也許是讀者在打開一個從頭到尾排列的故事或故事時期望找到的東西。 但這也不一定是這樣。
也許更容易列出一個故事必須具備的元素才能理解它的內容。 除了是一個帶有引言、中間和結尾的虛構敘事之外,這些是一個故事的特徵:
定義故事的元素
簡潔
首先,它必須是短的。 這就是一個故事。 但這也有危險。 沒有特定的擴展來對不同類型的敘述進行分類。 有秤。 我們談論的故事可以達到 XNUMX 頁,因為如果還有更多,我們就會談論一部短篇小說。 但總的來說,它們在 XNUMX 到 XNUMX 頁之間(儘管這只是一種可能性)。
韻律
由於這是一個相當短的文本, 故事需要適當的節奏. 在這裡,作者必須利用他可用的敘事資源,例如省略號、信息的選擇和他的管理方式、描述的管理、符號(如果有的話),或者形容詞和副詞的使用。條款。
此外, 讓我們不要忘記對話. 有些故事甚至不需要對話。 這些是非常寶貴的寫作工具,因為它們提供了大量信息,但有時它們可能是多餘的。 在一個故事中,你必須非常確定對話是否合適。
性格
在滴管中如果我們談論幾頁的故事,那麼可以有多少個角色? 在一個簡短的故事中,它們應該被很好地概述。 我們可以想像一個放大鏡放大一個特徵,故事圍繞它展開。 一個故事展示了角色的一部分。 描述、先前的背景、環境、慾望、行動,一切都受制於特定的時刻。 在短篇小說中,一個或多個角色將被描繪在一張照片中。 它們被合成而不會失去焦點。 這個元素可能是最難定義的元素之一。
時空
最小化。 沒有多少空間; 描述是微妙而具體的。 如果它是相關的,那將是因為它是另一個角色。
時間很明確。 如果使用得當並且時間合適,省略號將是一個非常有用的工具。
這兩個元素的選擇是有預謀的,並且與故事相關。
敘述者
通常 無所不知. 只有無所不知的敘述者才能說出故事中真正重要和重要的內容。
但是,找到敘述者也很常見 第一人稱,也許有點自負,只關注自己,告訴我們他們的問題是什麼或發生在他們身上的事情。 這樣一來,思想凝聚的原則就迎刃而解了。
單元
這個概念幾乎是神奇的。 因為當我們談論這個特性時,我們談論的是球形(Cortázar 已經說過)。 他將這種幾何形狀歸因於短篇小說。 從這個意義上說,一個故事是一個包含的敘述,被完美地界定。 一個好的故事將能夠涵蓋本質,而且只涵蓋本質,不多也不少。
這就是講故事的人最大的挑戰所在(在這個詞的良好意義上),不要迷失在他的故事中,講述真正重要的事情,這樣它就完全有意義了。 完美的。 開始和結束讓他們難忘(或至少嘗試)。
這種循環的概念,因此,完美的概念 這就是豪爾赫·路易斯·博爾赫斯大師在“El Aleph”中在形式和實質上所取得的成就。
一致
在我們談到一致性之前。 這似乎很明顯,但任何虛構作品中敘述的事實必須是一致的,在文本本身中是有意義的,因此是可信的。 如果文本缺乏邏輯或連貫性,則不能說它已經完成。
如果我們仍然對什麼是故事或故事有疑問,那可能是 JulioCortázar 多啟發我們一點:
“對我來說,我一直把這個故事看作一個球體; 也就是說,它是一個封閉的形式,對我來說,一個故事只有在接近完美的形式時才是完美的,在這種形式中什麼都不會留下,並且每個外部點都必須與中心”。