La Gamescom 2026 ha dejado un claro mensaje: la fantasÃa oscura se ha convertido en uno de los géneros más atractivos para los estudios. Entre los anuncios más destacados, dos tÃtulos han captado la atención de los aficionados: Warlock: Dungeons & Dragons y Nodusfall. Ambos comparten una estética sombrÃa, pero plantean enfoques muy diferentes dentro del género.
El primero llega de la mano de Wizards of the Coast y el estudio Invoke Studios, mientras que el segundo es la nueva apuesta de HoYoverse, conocida por juegos como Genshin Impact. La oscuridad, los pactos sobrenaturales y las criaturas colosales son los ejes de estas propuestas que prometen horas de acción y rol.
Warlock: Dungeons & Dragons, la apuesta de Wizards of the Coast

Warlock: Dungeons & Dragons se presentó con un gameplay en el Opening Night Live de la Gamescom. El juego nos pone en la piel de Kaatri, una guerrera que hace un pacto con Tash para obtener poderes mágicos. La historia transcurre en Darkon, un mundo decadente donde la magia no solo sirve para combatir, sino también para interactuar con el entorno. Por ejemplo, Kaatri puede mover objetos pesados, teletransportarse a zonas inaccesibles o alterar el clima para potenciar sus ataques eléctricos.
La actriz Tricia Helfer, conocida por Battlestar Galactica, presta su voz y su imagen a la protagonista. El combate combina armas cuerpo a cuerpo con hechizos, y permite derribar columnas sobre los enemigos o controlar a criaturas gigantes. El tÃtulo está previsto para 2027 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, aunque no se ha concretado la fecha exacta.
Nodusfall, el giro oscuro de HoYoverse

Por su parte, HoYoverse sorprendió con Nodusfall, un juego de acción cooperativa que rompe con el estilo colorido de sus anteriores obras. El tráiler mostró un mundo en ruinas, con dioses corrompidos y una atmósfera mucho más realista. Los jugadores encarnan a los Weavers, cazadores de criaturas mitológicas llamadas Dreadnodi, y deberán formar escuadrones para derrotar a jefes de gran tamaño.
El juego utiliza Unreal Engine 5, lo que supone un cambio técnico importante para el estudio. La cooperación será clave, aunque no se ha confirmado el número exacto de jugadores por partida. Tampoco hay fecha de lanzamiento ni plataformas oficiales, pero el registro de la marca y las filtraciones previas apuntan a un desarrollo avanzado.
Dos visiones de la fantasÃa oscura

Mientras Warlock apuesta por una experiencia individual y centrada en la narrativa, Nodusfall se orienta al multijugador cooperativo. Ambos comparten la estética de la fantasÃa oscura, pero difieren en su enfoque jugable. Warlock bebe de la tradición de Dungeons & Dragons, con una magia versátil y un mundo abierto, mientras que Nodusfall recuerda a tÃtulos como el RPG de fantasÃa inspirado en Morrowind por sus combates contra criaturas colosales.
La comunidad ya ha empezado a compararlos con referentes como Elden Ring o Dark Souls, aunque los desarrolladores no han confirmado esas influencias. Lo que está claro es que la fantasÃa oscura está viviendo un momento dulce en el sector, y estos dos tÃtulos son una buena muestra de ello.
La Gamescom 2026 ha dejado dos propuestas muy interesantes para los amantes de la fantasÃa oscura. Warlock y Nodusfall ofrecen experiencias distintas pero complementarias, y ambos demuestran que el género sigue evolucionando. Habrá que esperar para ver cómo se desarrollan, pero sin duda son nombres a tener en cuenta en los próximos años.