Paul Jenkins traz as cores da Marvel e DC

O uionista Paul Jenkins se despede dos dois grandes (Marvel e DC), deixando clara a situação que existe hoje nos quadrinhos dos EUA

Bem, na semana passada, a lebre saltou como dizem. Não é que todos acreditassem que os cartunistas e roteiristas que trabalham para a DC e a Marvel estavam extremamente felizes com a forma como estavam acontecendo dependendo do que as coisas nos últimos tempos, mas parece que as coisas são mais sérias que os mais pessimistas (onde me incluo ) poderia imaginar. A caixa do trovão foi aberta com uma carta aberta do roteirista Paul Jenkins (Hellblazer, Inhumans, The Incredible Hulk, Spectacular Spider-man, Witchblade, Sentry e um longo etc.), após anunciar seu desejo de não trabalhar para DC e Marvel novamente, e de fazê-lo no BOOM Studios para o qual ele desenvolve Busca de fadas com Humberto Ramos e Deadmatch com Carlos Magno. A carta foi seguida por uma entrevista com CBR onde foi explicado com mais detalhes sobre o que em sua opinião é um tratamento indigno que os autores estão recebendo dos editores dos dois grandes.

Deixo-vos com alguns extratos do mais suculento que Jenkins lançou pela boca e que foi secundado por muitos colegas:

Ao longo da minha carreira nesta indústria, tive a oportunidade de trabalhar com todos os grandes personagens da Marvel e DC, e na maior parte do tempo foi muito divertido. Mas, honestamente, o meio merece mais do que aquilo que estamos oferecendo. E também os fãs, aquelas pessoas que pagam US $ 4 por cada quadrinho. Eliminamos todas as consequências das histórias que estamos contando e acho que os quadrinhos convencionais se tornaram um potingue homogêneo de "meh" *. Não desejo encorajar a indiferença do leitor ou se envolver em um produto em que não acredito muito.

Para continuar lendo as palavras de Paul Jenkins basta clicar em Continue lendo:

Eu sei quando tudo era muito mais fácil, e isso é na época dos Cavaleiros da Marvel. Naquela época, a Marvel estava falida e eles não tinham escolha a não ser dar aos criadores a liberdade e a confiança que tantos de nós merecemos. Eu olho para trás e percebo Em humanos y A Sentinela, no meu Spidey com Bucky [Mark Buckingham] e Humberto [Ramos], e outros sucessos como Wolverine: Origem, e eu sei - porque eu estava lá - que eles tiveram sucesso em grande parte porque me deram a liberdade de criar sem ser prejudicado por mandatos editoriais.

Este não é o caso por enquanto. Nos últimos anos, tenho visto os editores impotentes fazerem alterações inúteis e destrutivas em scripts e desenhos nos quais eles não intervieram anteriormente. Me incomoda que os criadores tenham sido o foco principal quando as grandes editoras precisavam deles, e agora que as grandes corporações estão no comando, as decisões criativas estão sendo tomadas novamente pelos acionistas. Quero criar quadrinhos da maneira que deve ser feito. Eu quero que os personagens morram e continuem mortos, ou pelo menos ter certeza de que as decisões criativas em um show levem a mais do que apenas um retorno inevitável ao mesmo status quo.

Eu nunca vou esquecer o que ele nos disse conta jmas durante uma das primeiras reuniões editoriais (Joe [Quesada] primeiro, na verdade): ele disse aos editores para fazerem boas séries, e que o trabalho do departamento de marketing seria anunciar e vender essas séries. Ele disse a todos os funcionários para serem corajosos e acreditarem na qualidade das obras. Ele deixou bem claro que a comercialização da série não interferiria nas decisões criativas. Bem, isso correu muito bem naqueles tempos emocionantes, mas alguns anos depois notei uma mudança muito óbvia. E essa mudança, agora percebo, coincidiu com as negociações da Marvel com a Disney. De repente, eram grandes eventos e cruzamentos que eram importantes, e provavelmente não sou talhado para isso.

Tive um relacionamento editorial com a Marvel que já dura muitos anos. Nem sempre foi um relacionamento perfeito, como a Marvel e eu sabemos. E embora nem sempre tenhamos concordado, isso fica entre mim e a Marvel. Os fãs fariam bem em ter um problema comigo se eu estivesse simplesmente exibindo minhas reclamações do dia-a-dia publicamente sem ter um bom motivo para fazê-lo. Mas DC é um assunto completamente diferente. Por que estou disposto a descrever certos detalhes específicos que ocorreram durante meu breve encontro com eles no Novo 52? Porque estou chocado com a forma como os criadores estão sendo intimidados e um tanto impressionado com as coisas que vi em meu tempo lá. Já deparei com mais mentiras e ameaças veladas - e tentativas de justificar um sistema e comportamento disfuncional - do que jamais vi em minha carreira.

DC foi ao banheiro. Isso me lembra de como a Marvel era antes Cavaleiros da Marvel. [...] E o pior de tudo, eles intimidam seus autores. Eles tentaram me intimidar e eu disse a eles para irem para o inferno. As histórias de terror são muitas e variadas. Eu tenho alguns, e já ouvi muitos de diferentes autores sendo forçados a obedecer, sempre com a ameaça de perderem seus empregos se não seguirem o fluxo. DC parece ter desenvolvido uma cultura onde eles pensam que "profissionalismo" é foder um autor de alguma forma, e então fingir ser amigo em uma convenção. Profissionalismo é entregar um trabalho de qualidade no prazo, ou ser legal com os fãs em convenções, ou trabalhar em prol de um objetivo mutuamente benéfico. [...] Isso é o que me incomoda nessa situação: não preciso ser gênio para ver que há muitos autores infelizes em DC ultimamente. Bem, você pode imaginar quantos mais por aí que não conhecemos porque eles sentem que se falarem serão colocados na lista negra? [...] O fato é que a DC começou a agir como um valentão, para obrigar as pessoas a aceitarem condições de trabalho de merda como se estivessem fazendo um favor. [...] Tenho muitos outros interesses, como cinema, videogame e meu primeiro romance.

Mais informação - Fairy Quest: Jenkins, Ramos e crowdfunding

Fonte - zona negativa


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