La Divina Commedia: el nuevo ARPG oscuro de Jyamma Games

  • Anuncio oficial en Gamescom Opening Night Live del ARPG La Divina Commedia, inspirado en Dante y desarrollado por Jyamma Games.
  • Premisa con guerrero-poeta que desciende por los círculos del Infierno y un enfoque narrativo central con referencias al poema.
  • Jugabilidad con mecánicas por clase de arma, mazmorras de extracción procedurales y alineamiento ligado a los Siete Pecados Capitales.
  • Confirmado para PC en Steam (lista de deseos disponible); más plataformas por anunciar y sin fecha de lanzamiento.

Presentado durante el Opening Night Live de la Gamescom, La Divina Commedia es el nuevo ARPG de fantasía oscura de Jyamma Games que propone una visión propia del universo dantesco. El proyecto se ha anunciado para PC a través de Steam y, por ahora, no tiene fecha de lanzamiento ni plataformas adicionales confirmadas.

La obra bebe directamente de Dante Alighieri para construir un mundo en el que el poema ha sustituido la antigua fe y, tras la irrupción de fuerzas en la sombra, se precipita al caos. El jugador encarna a un guerrero-poeta atrapado en el averno que debe descender por los círculos del Infierno, enfrentarse a criaturas cada vez más temibles y buscar su redención.

Tráiler y premisa narrativa

Arte de La Divina Commedia

El primer tráiler muestra un tono oscuro y una ambientación infernal, con referencias explícitas a los versos del poeta florentino. La progresión moral se articulará mediante un sistema de alineamiento ligado a los Siete Pecados Capitales, mientras que el protagonismo narrativo permite elegir personaje masculino o femenino. Jyamma apunta a animaciones de alta fidelidad gracias a una colaboración de captura de movimiento con un estudio con experiencia en proyectos como Phantom Blade Zero.

La sinopsis describe un mundo en el que el poema ha instaurado una era de rectitud que se fractura cuando misteriosos poderes subvierten sus promesas. A partir de ahí, la humanidad se degrada y el orden se desmorona; el viaje del héroe plantea un descenso a lo más hondo del Infierno para combatir a demonios, desentrañar el origen de la corrupción y afrontar cuentas pendientes del pasado.

  • Mecánicas por arma: cada clase introduce ritmos, combos y oportunidades distintas en combate.
  • Mazmorras de extracción generadas de forma procedural para asegurar partidas impredecibles.
  • Forja y personalización de armas y armaduras, tanto en estadísticas como en apariencia.
  • Impacto narrativo de las decisiones mediante el sistema de pecados y diferentes rutas de alineamiento.

En lo jugable, el estudio propone una mezcla de soulslike y elementos hack and slash, enfatizando la lectura del escenario, la gestión del riesgo y una acción contundente con espacio para la expresión del jugador a través del equipo y las elecciones morales.

Plataformas, disponibilidad y desarrollo

Captura conceptual de La Divina Commedia

Por el momento, La Divina Commedia figura en Steam con opción de añadirlo a la lista de deseos; el estudio indica que habrá más plataformas por confirmar más adelante. La comunicación oficial se complementará con actualizaciones a través de sus canales habituales, incluido su servidor de comunidad y la web del proyecto.

El título continúa en desarrollo y no cuenta con fecha de lanzamiento. La prioridad actual pasa por afianzar la identidad visual y las bases del combate, además de perfilar cómo se reflejarán las elecciones del jugador en la historia y en la progresión.

Tras Enotria: The Last Song, Jyamma Games refuerza su apuesta por llevar cultura italiana y mitología al videojuego, ahora con una estética más sombría y una ambición narrativa que busca dialogar con el texto original de Dante desde el respeto y la reinterpretación.

El apartado artístico promete escenarios infernales con gran carga simbólica y un acabado técnico centrado en gráficos de alta fidelidad y animaciones detalladas. La captura de movimiento y el cuidado por las referencias literarias apuntan a una experiencia que combine exigencia, inmersión y coherencia temática.

La Divina Commedia se perfila como un Action-RPG de corte oscuro que pone el acento en la personalización, la interpretación de Dante y el desafío. A la espera de fecha y plataformas adicionales, su presentación en Gamescom 2025 deja una base clara: combate medido, sistemas con peso y un universo con identidad propia.

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