Monozuki의 제작자 RG Wittener와의 인터뷰.

RG Wittener

오늘 우리는 인터뷰의 즐거움이 있습니다 RG Wittener (Witten, Germany, 1973), 스페인 작가 공상 과학, 판타지, 공포 이야기와 소설; 그의 책으로 2018 년부터 모노 즈키. 여우 소녀,에 대한 역사 동양 판타지.

RG Wittener, 작가와 그의 작품

Actualidad Literatura: Antes de nada, y para el que no te conozca, ¿puedes contarnos un poco RG Wittener는 누구입니까?, 당신의 기원, 그리고 오늘 무엇을합니까?

RG Wittener: 내 이름은 라파엘 곤잘레스 비 테너, 저는 XNUMX 년대 중반에 독일에서 태어 났고 아주 어린 나이에 가족이 마드리드로 이주하여 제가 성장하고 살았습니다.
문학과의 접촉은 어렸을 때였습니다. XNUMX 살 때부터 책을 읽기 시작했고, XNUMX 살 때 감히 첫 소설을 쓸 수 있었고 단편 영화상 결선 대체 가능, Alcobendas 시의회에서 25 세에 수여.
그러나 글쓰기에 대한 나의 헌신은 2010 년에 사라진 Grupo AJEC 출판사에서 처음으로 출판 할 때까지 많은 기복을 겪었습니다. 그 이후로 저는 다음과 같은 여러 선집에 참여했습니다. 최고의 스페인어 Steampunk Nevsky 출판사에서, 하나를 들자면, 저는 제목이 붙은 이야기 모음에서 고전적인 이야기를 감히 변형 시켰습니다. 색상도 빨간색도 아님, 그리고 지금까지 내가 당신에게 소설을 제시하는 모노 즈키. 여우 소녀, 편집자 카못 프레스.
나는 현재 마드리드에서 살고 일하고 있으며, 쉬는 날에는 Maravillas 동네의 카페 중 한곳에서 글을 쓰는 것이 드물지 않습니다.

알 : 작가가되고 싶게 만든 이유는 무엇입니까?

위트너: 어렸을 때부터 읽었던 소설들이 저에게 글을 쓰도록 강요했습니다. 20.000 리그의 수중 여행, 검은 해적, 끝없는 이야기,의 사가 드래곤 랜스... 나는 그것들을 정말로 즐겼지만, 또한 노트북 앞에 앉아서 내 것을 발명하는 것도 좋아했습니다. 거기에서 전문 작가가되고 싶다는 것은 유기적으로 글을 쓰는 많은 사람들에게 일어나는 일입니다. 당신은 당신의 이야기를 독자들에게 전달한다는 아이디어를 소중히 여기고 더 진지한 조치를 취합니다.
비록 제가 그림을 잘 못 그리지 않았기 때문에 저는 만화그래픽 스토리 텔링; 시나리오 작가 라기보다 만화가로서. 내 첫 소설을 출판 한 결과, 그림보다는 글을 써서 내레이션을 더 잘한다는 것을 이해했습니다..

AL : 당신의 스타일은 모노 즈키. 여우 소녀간단하지 않고 간단합니다. 당신은 몇 마디로 정교하지 않고 많은 것을 전달할 수 있습니다. 이있다 미적 의도 아니면 당신이 가장 편하게 느끼는 산문인가요?

위트너: 이미 말했듯이 만화와의 관계는 매우 오래되었습니다. 그리고 그녀로부터 나는 장면을 일련의 비 네트로 생각하는 습관을 물려 받았기 때문에 글을 쓸 때 독자들이 각 장면에서 보게 될 내용을 전달하려고 노력했습니다. 나레이션은 매우 시각적이지만 결과가 유창하게 읽을 수 있도록 설명에 머 무르지 않습니다., 이것이 저의 궁극적 인 목적입니다. 내가 말하는 문학적인 조언을 따르려고 노력하는 것 이야기에 중요한 것에 집중하고 액세서리를 제거해야합니다..
이렇게 간결하게 이야기를 전달하는 주요 도구 중 하나는 어휘 부 역사에서. 즉, 여러 차례에 걸쳐 좋은 시간을 보내며 내가 전달하고 싶은 것을 설명하는 정확한 단어, 그리고 내 원고에서 텍스트를 지울 때 더 잘 작동하는 용어가 있는지 확인하기 위해 내가 남겨둔 많은 주석을 볼 수 있습니다.
반면에 Monozuki는 젊은 청중을 염두에두고 작성되었습니다. 물론 최종 결과에도 영향을 미쳤습니다. 그래서 간단히 말해서 미적 기능이 있지만 무엇보다도 기능적인 기능이 있습니다..

AL :이 소설을 쓰게 된 계기는 무엇입니까? 모노 즈키 이야기의 기원은 무엇입니까?

위트너: 모노 즈키는 동화로 시작, 친구의 요청에 따라 작성된 생태 학적 느낌의 단편 소설. 그 첫 순간에 Monozuki는 없었고 그녀의 우주도 우리 모두가 알고있는 세계의 우주도 아니 었습니다.
얼마 후 한 출판사에서 단편 소설에 대한 요청이 생겨서 그 줄거리가 더 긴 이야기를 쓰는 기초로 완벽하게 도움이 될 것이라고 생각했고 모노 즈키와 그의 일본 영감 세계가 등장했습니다. 배심원의 일원이었던 친구가 그는 이야기에 잠재력이 있다고 말하고 더 많은 공간을 제공하고 소설로 바꾸라고 권했습니다.. 어떻게해야하는지 잘 몰랐지만, 나는 그것이 어디에서 끝날 것인지 또는 어떤 시점에서 멈출 것인지를 알지 못한 채 도전이나 문학 연습과 같은 구절을 추가하고 그의 우주의 배경을 풍부하게하고있었습니다. . 어느 좋은 날, 나는 Carmot 출판사의 편집자에게 내가하고있는 일을 말했고 그녀는 읽은 것을 좋아했고 그녀의 도움으로 소설은 결국 당신이 읽을 수있는 책이되었습니다.

모노 즈키

«Monozuki의 표지. 여우 소녀.

AL : 두 경우 모두 경험이 있으므로 무엇이라고 생각하십니까? 단편 소설과 소설 쓰기의 주요 차이점?

위트너: 가장 큰 차이점은 소설을 쓰는 데 필요한 쓰기 분야에 있습니다.. 고전 작가가 글쓰기에 집중하는 방법에 대한 많은 일화, 또는 사무실을 떠나기 전에 Stephen King과 그의 99 천 단어와 같은 현대 사례가 있습니다. 요컨대, 그 시간 동안 당신이 쓰거나 떠돌아 다니는 것의 XNUMX %는 소설, 음모, 등장 인물, 내레이터가 옳다면 ... 등에 초점을 맞춰야한다는 것을 우리에게 말해주는 예입니다. 마지막 요점을 입력합시다. 글쓰기 리듬이 좋다하더라도 소설은 전체 과정에서 몇 달이 걸릴 것임을 알아야합니다.: 기획, 시놉시스, 작문, 재 작성, 각종 수정 ... 중간에 두지 않는 가장 좋은 방법은 매일 글을 쓰는 것입니다..
이야기, 반면에 더 높은 정확성을 요구하고 내레이션에서 소실하지 말 것을 요청합니다.. 당신은 첫 번째 줄에서 독자를 붙잡고 마지막 페이지까지 갇혀 있어야합니다. 이를 달성하기 위해, 당신이 무엇을 말하고 싶은지, 어떤 어조로 그것을 할 것이며, 독자에게 어떤 종류의 감각을 깨우고 자 하는지를 아는 것이 매우 중요합니다. 펜을 어디에서 집을 지 확실하지 않으면 최종 결과가 자신의 기대를 충족하기 어렵습니다.. 그래서 때로는 몇 시간 안에 이야기 초안을 쓸 수 있지만, 내 상상력을 태우는 이야기를 토하고 싶은 충동이 없을 때하는 일은 이야기가 무엇인지에 대한 짧고 간단한 시놉시스를 준비하는 것입니다. 그리고 내가 염두에두고있는 결말은 무엇인가

로: 당신의 작품 중 가장 자랑스러운 것은 무엇입니까? 때문에?

위트너: 나의 첫 번째 소설, 잊혀진 신들의 비밀작가로서의 열망 전후에 결정적인 역할을했으며, 지금은 우정을 나누고있는 다양한 작가들을 만날 수있게 해주었습니다. 그것은 나에게 매우 중요합니다.
하지만 모노 즈키. 여우 소녀 내가 지금 가장 자랑스러워하는 소설은 그것이 모든면에서 질적 진보의 관점에서 무엇을 대표하는지에 대한 것입니다.

AL : 귀하의 문학적 및 외부 문학적 영향 모두?

위트너: 내가 모든 사람에 대해 이야기 할 여지가있는 게 확실합니까?
문학적으로 저를 독자로 만든 저자와 제 이야기를 쓸 때 가장 먼저 모방하고 싶었던 작가는 베른, 살 가리, 그리고 아시 모프. 그들은 청소년기에 합류 할 것입니다 , 마가렛 와이스 y 러브 크래프트. 나중에 성인이되었을 때 내가 존경하고 배우고 싶어하는 다른 저자들이 뒤를이었습니다. 닐 게이먼, 테리 프래쳇, 셜리 잭슨, 블라디미르 나보코프, 존 빌바오, 조 아베크롬비, 조이스 캐롤 오츠 y 그렉 간, 특히.
만화와의 오랜 관계로 인해 비 네트로 장면을 시각화 할 수있는 능력이 생겼고, 몇 년 동안 책을 읽은 후 부적합한 영웅과 반 영웅에 대한 강한 집착을 갖게되었습니다. 엑스 맨. 슈퍼 히어로 만화 외에도 시간이 지남에 따라 모험가 등의 작품에도 매료되었습니다. Valerian, V의 Vendetta, 톱 XNUMX, 헬 보이, 우화 또는 아주 최근에 수도사.
저의 비문학 적 참고 문헌은 항상 영화와 텔레비전, 시청각 제작에서 찾습니다. 나는 목록이 끝이 없을 것이라고 생각합니다 ... 그리고 가장 다양합니다! 매트릭스, 주변, 공각 기동대, 백만 달러 베이비, 용서없이, Mononoke 공주, 외계인, 셜록, 닥터, 몇 가지 예를 들면. 때로는 테마 때문이고 다른 것들은 시각적 발달 때문이며 다른 것들은 그 캐릭터 때문입니다. 그들 모두는 의식적 으로든 무의식적 으로든 내가 쓰는 것에 영향을 미쳤습니다.

AL : 당신은 일본 애니메이션어떤 시리즈 나 영화가 당신을 표시 했나요? 어떤 것을 추천합니까? 이 매체를 이야기를 전달하는 수단으로 어떻게 생각하십니까?

위트너: 생각보다 애니메이션 소비량이 적고, 지금은 매일 시리즈를 따를 때와는 거리가 멀지 만 정말 좋아하는 매체입니다. 어렸을 때 나는 환각을 느꼈다. 마징가 Z Command-G. 그런 다음 나는 붐을 살았습니다 드래곤 볼, 조디악 기사단 그리고 야구, 배구 등과 관련된 모든 로맨틱 시리즈. 모든 것이 아키라 나중에 공각 기동대 및 장편 영화 지브리으로 모노노케 공주 y 하울의 움직이는 성, 특히.
추천과 관련하여 장르의 대부분의 팬들에게 새로운 것을 발견하지 못할 것 같습니다. 퍼펙트 블루, 파프리카, 행성, 이웃 야마다, 그리고 앞서 언급 한 모노노케 공주, 공각 기동대, 하울의 움직이는 성.
애니메이션뿐만 아니라 애니메이션은 내러티브 력이 뛰어납니다.. 계획과 시간 자체를 완전히 자유롭게 처리 할 수 ​​있으므로 단어를 거의 문자 그대로 이미지로 변환 할 수 있습니다. 상상하는 모든 우주를 애니메이션으로 캡처 할 수 있습니다. 그리고 물론 이것은 이야기를 전달하는 유효한 방법 이상입니다. 기술적 및 시각적 언어의 특성이 있지만 다른 것만 큼 좋습니다.

AL : 당신의 습관은 선형 적으로 쓰지 마십시오그런 다음 다른 장면을 어떻게 연결하고 독자가 스토리를 견고하고 매끄러운 블록으로 경험할 수 있습니까?

위트너: 진실은 첫 소설 이후, 나는 비선형 글쓰기를 작업 시스템으로 제쳐두고 있습니다.. Monozuki로 다시 사용했지만 원래 플롯에 장면을 추가하기 위해서만 사용했습니다. 제 경우에는 책의 예고편을 쓰는 방식으로 접근하면 더 나은 결과를 얻을 수있는 절차라는 확신을 갖게되었습니다. 제가 가지고있는 부분을 더 명확하게 개발하여 나중에 도움을 줄 수 있습니다. 선형으로 쓰기 시작할 때 요소를 더 흐릿하게 만듭니다.
물론 이런 식으로 전체 소설을 쓰면 무엇보다도 잘 정의 된 시놉시스를 갖게됩니다., 최종적이고 만질 수 없다고 말하는 것이 아니라 내러티브의 모든 요소의 연속성이 영향을받지 않는다는 것을 매우 신중하게 검토해야합니다. 원고를 완성한 후 검토하는 과정을 더욱 중요하게 만드는 것. 그러나 그것은 그날의 기분에 따라 글을 쓰는 사치를 가지고 무엇을 할 것인지 결정할 수있는 대가로 지불하는 대가입니다. 예를 들어, 액션씬에 들어가고 싶지 않고 주인공들의 로맨스를 파헤 치거나 그들의 세계를 묘사한다면 그렇게한다.

RG Wittener

RG Wittener.

AL : 줄 수 있어요 당신의 발자취를 따르고 싶어하는 새로운 작가들에게 조언?

위트너: 나는 너무 독창적 일 수 없다. 왜냐하면 그것은 당신이 어떤 manu에서 읽을 수있는 조언이기 때문이다.

알 : 할 수있는 모든 것을 작성하고, 그것이 매일, 더 낫다면 모든 것을 읽고. 연습은 당신이 향상시킬 수있게 해주는 것이고, 당신이 몇 달 전에 쓴 것을 검토 할 때, 당신은 좋은 수준에 도달하기 위해 손질해야한다는 것을 스스로 알게 될 다수 중에서 훌륭한 텍스트를 찾게 될 것입니다.

AL : 뭔데요? 글쓰기 직업에서 가장 좋아하는 것, 그리고 가장 적게 즐기는 것.

위트너: 내가 글을 쓸 때 가장 좋아하는 것은 나중에 독자들과 이야기. 저는 이미 여러 번의 북 클럽 토론에 참석했습니다. 그들이이 장면이나 그 장면을 어떻게 해석했는지보고, 이야기의 일부 요소에 영감을 준 것에 대한 질문에 답하고, 글을 쓰는 동안 인식하지 못한 참고 문헌이 있음을 발견하는 것은 매우 풍요로운 일입니다. 또는 그들이 일반적으로 느끼게 만든 것이 무엇인지 알고 있습니다. 물론 모든 의견이 긍정적 인 것은 아니지만 그로부터 배울 수도 있습니다.
동전의 다른면은 어떤 비판에 따라 받아들이다. 소설을 쓰는 데는 많은 시간과 노력이 필요하며, 피부와 영혼을 앗아 가고, 의식적으로 읽지 않았거나 기본적인 편견이있는 사람들의 의견을받는 것이 항상 쉬운 것은 아닙니다. 신경을 단련하고 다른 사람의 의견을 진지하게 받아들이는 것이 필요합니다. 제 경우에는 각 작품에 대해 그들이 말하는 내용을 검토하고,이 점이나 그 점에 대해 이야기 할 때 다른 사람들의 비평이 동의하는지 확인하려고 노력합니다. 비판의 근거가 있고 그것이 더 나은 변화가 될 수 있다고 생각한다면 그것을 적용하려고 노력합니다.

AL : 문학은 제쳐두고 어떤 취미가 있습니까?

위트너: 영화는 나의 주요 취미. 기분이 좋으면 일주일에 두세 번 정도 영화를 볼 수 있어요. 또한 매년 여름 방학을 예약하여 산 세바스티안의 지네 말 디아에 참석합니다. 그 외에는 여전히 나는 만화를 읽었다, 나는 논다 보드 게임 기회가있을 때 나는 만년필을 수집하는 것을 좋아합니다.

AL : 어떻게 RG Wittener의 일상?

위트너: 하루 하루는 꽤 지루합니다. 일찍 일어나서 일하러 집에 와서 식사를하고 오후에는 글을 쓰고, 텔레비전 시리즈 나 책을 읽으며, 사교 활동을하는 사이에 최선을 다합니다.

AL : 하나 예약 특히 좋아하는 것.

위트너: "남자는 시도 할 때까지 자신이 할 수있는 일을 모른다". "찰스 디킨스."

AL : 하나 팔라 브라 그것은 당신을 정의합니다.

위트너: 끈기 있는. 게을러 질 경우를 대비하여 팔뚝에 문신을 새겼습니다.

AL : 마지막으로 귀하의 다음 프로젝트?

위트너: 내 최근 프로젝트는 너무 비밀이 아닙니다. 소셜 네트워크에서 나를 따르지 않는 사람들에게는 탭을 읽는 것으로 충분할 것입니다. 모노 즈키 그리고 그것이 . 사실은 내가 소설을 끝낼 때 염두에 두었던 것이 아니라, 편집자가 더 많은 책에서 모노 즈키 세계에 더 많은 공기를 공급하라고 설득했다는 것입니다. 첫 번째 소설은 자동으로 닫히고 첫 번째 부분을 이해하기 위해 두 번째 부분을 읽을 필요는 없지만 Monozuki의 세계를 즐기는 모든 사람들은 모험이 계속되고 플롯이 매우 흥미로워진다는 것을 알게되어 기뻐할 것입니다.

AL : 인터뷰에 응 해주셔서 대단히 감사합니다, Wittener. 기뻤습니다.

위트너: Muchas gracias a ti y a Actualidad Literatura por darme esta oportunidad, y confío en poder repetir algún día en el futuro.

따라갈 수 있습니다 RG Wittener en 트위터, 인스타그램, 또는 읽기 개인 블로그.


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