이야기를 쓰는 방법

이야기는 무엇입니까

글을 쓰는 시점에서 소설은 단어 수, 페이지 수 및 줄거리의 개발로 인해 매우 복잡하다고 생각할 수 있습니다. 그러나 그런 의미에서 이야기를 쓰는 것은 쉽지 않습니다.

사실, 고려해야 할 많은 요소가 있습니다. 이야기 쓰는 법 배우기 그것이 얼마나 어려운지 (그리고 영향을 미치는 모든 측면을 내면화하면 얼마나 간단한 지) 알 수 있습니다. 따라서 글쓰기를 시작하기 전에 모든 것을 알고 싶거나 이미 해봤지만 결과가 만족스럽지 않다면 모든 사람에게 보여주고 싶은 것을 얻기위한 지침이 있습니다.

이야기는 무엇입니까

이야기는 특정 사건과 관련이 있고 독자를 즐겁게하고, 겁주고, 즐겁게하는 것을 목표로하는 짧은 이야기. 이것들은 구두와 글로 모두 가능하며, 거의 모든 사람들이 아이들과 관련이 있지만, 진실은 그들이 특정한 "연령"을 가지고 있지 않다는 것입니다.

좋은 이야기는 일단 읽거나 들었을 때 우리가 찾고 있던 것이 두려움이라면 우리에게 즐거운 느낌을 주거나 공포감을주는 이야기입니다. 그러나 그것을 얻는 것은 정말로 가장 어려운 일입니다. 왜냐하면 당신은 모험을 해설해야 할뿐만 아니라 그 사람이 이야기에서 일어나는 일을 알고 싶어하도록 독자 나 청취자와 공감해야하기 때문입니다.

이야기의 특징

이야기의 특징

실제로 모든 이야기는 그것들을 정의하는 일련의 요점으로 특징 지어집니다. 예를 들어 이야기, 또한 많이 사용되는 또 다른 장르 (특히 글쓰기를 시작하기 위해)와는 정말 차별화됩니다.

그러나 스토리의 경우 다음과 같은 요소가 있습니다.

내러티브

우리는 이야기에 대해 이야기하고 있습니다. 예, 대화가 있지만 이야기가 있습니다 대화보다 내러티브 부분이 더 많다. 그리고이 이야기에서 그들은 당신에게 실제 또는 가상의 사실을 말할 수 있습니다. 그러나 그것은 우리가 말하는 것이지 우리가 그 자체로 산다는 것이 아닙니다.

허구

예, 아니오. 이전에 언급했듯이 대부분의 경우 이야기는 허구의 이야기와 관련이 있지만 진실은 실제 사건을 말할 수도 있다는 것입니다. 문제는 이것들이 현실을 추상화하는 환상적인 요소로 장식되어 있다는 것입니다.

하나의 줄거리 만 있습니다.

이것을 이해하기 위해서는 당신이 편리한 이야기를 가지고 있거나 하나를 기억하는 것이 가장 좋습니다. 예를 들어, The Three Little Pigs. 줄거리는 작은 돼지들에게 일어난 일이었습니다. 이야기의 어느 시점에서 늑대가 무엇을하고, 생각하고, 원했는지 말해 주나요? 새끼 돼지를 먹고 싶어한다는 사실 외에는 그 동물에 대해 알려진 것이 없으며 다음 요건을 충족합니다. 특정 캐릭터와 관련된 일련의 이벤트에만 집중하세요.

예를 들어 신데렐라의 이야기는 영화와는 달리 그녀와 그녀에게 일어나는 일에만 초점을 맞추고, 시간에 뛰어 들지만, 항상 그녀에게 초점을 맞추 었습니다.

한 명의 주인공

물론입니다. 이제 여러분은 저에게 말할 것입니다. 세 마리의 작은 돼지는 어떻습니까? 글쎄, 당신은이 이야기의 주인공으로서 이전의 돼지가 아닌 세 번째 돼지가 XNUMX 차적이라는 것을 알아야합니다. 이야기 캐릭터가 하나뿐이라는 뜻은 아닙니다. 많은 것이있을 것이지만, 그들 중 하나는 말한 사실을 정말로 고통받는 사람입니다.

예를 들어 헨젤과 그레텔에서 가장 눈에 띄는 것은 그레텔이고, 마녀가 그를 먹여 살리기 위해 그를 가두는 순간 헨젤이 배경으로 들어가는 것을 볼 수 있습니다.

이야기는 짧다

당신이 옳습니다. 이야기는 소설이 아니라 단편 이야기이기 때문에이 전제를 준수해야합니다.

한 번에 읽을 수 있도록 제작되었습니다.

당신이 이야기를 읽기 시작하고 중간에 멈추고 멈춘다 고 상상해보십시오. 다시 집어 들면 처음으로 흡수 한 감각과 경험은 다시 읽어야 만 회복되고, 특히 처음 읽는다면 그 매력을 잃는다.

이야기를 쓰는 방법 : 글을 쓸 때 염두에 두어야 할 것lo

이야기 작성 방법 : 작성시 유의해야 할 사항

이제 이야기를 좀 더 잘 알게 되었으니 이제 어떻게 쓰는지 배웠 겠죠? 글쎄, 당신은 그것을 수행하는 단계를 고려해야합니다. 그리고 이것들은 :

이야기의 아이디어에 대해 생각하십시오.

소설 에서처럼 글쓰기를 시작하고 무엇이 나오는지 볼 수 없습니다. 길이가 제한되어 있고 올바른 단어, 구 및 단락에 아이디어를 집중해야하기 때문에 그렇게 할 수 없습니다.

그렇지 않으면 그 이야기는 점점 더 길어지고 더 이상 이야기가되지 않을 것입니다.

또한 구체적인 단어를 선택하고 당신이 정말로 중요하다는 것을 알고 이야기에 기여하고 그들이 봉사하는 것만 사용하십시오. 소모품이라고 생각할 수있는 것은 그것이 중요하지 않다는 것입니다.

이야기에 긴장을 유지하십시오

정보가 조금씩 제공되는 것이 중요합니다. 예를 들어, 우리가 준 예를 계속해서, 신데렐라에서는 그녀가 가장 아름답고, 가장 달콤하고, 가장 친절하다고 조금씩 말하고, 조금씩 그녀는 왕자와 짝을 이룹니다. 또는 The Three Little Pigs에서. 처음에 우리는 그들이 세 형제인지 또는 집들이 다르게 지어진 것인지 알지 못합니다.

구조를 따르십시오

모든 스토리는 다음과 같은 구조를 따라야합니다. 소개, 매듭 및 결과. 즉, 이야기의 시작, 발생하는 문제, 그 문제에 대한 해결책입니다. 쉽게 들릴 수 있지만 실제로는 그렇지 않습니다.

쓰기

지금이 글을 쓸 때입니다. 너무 많이 세면 배 밖으로 나가거나 너무 많이 세면 ... 그런면을 고려할 시간이있을 것입니다.

검토하기 전에 이야기를 쉬게하십시오

검토하기 전에 이야기를 쉬게하십시오

믿거 나 말거나, 이것은 이야기를 검토 할 때 더 객관적으로 도움이 될 것이기 때문에 중요합니다. 특히 그렇게하면 필수적인 것과 그렇지 않은 것을 알 수 있고, 그것이 길다면 단축 할 수 있기 때문입니다. 또는 뭔가 빠진 것을 발견하면 길이를 늘립니다.

괜찮다고 믿지 않는다면 ... 읽어봐

소리 내어. 누구에게도 읽을 필요가 없습니다. 자신이 읽을 수 있습니다. 그러나 그것을 읽는 것이 지루하다면 옳지 않은 것이 있다는 것을 알아야합니다. 자녀가 있고 그 이야기가 자녀에게 적합하다면 자녀를 앉히고 읽어보고 자녀의 반응을 확인하십시오. 그들은 분산됩니까? 많이 움직이나요? 그들은 안절부절 못합니까? 이야기에서 기대하는 것이 아니라면 설득하지 못하고 설명 할 줄 몰라도 그들은 당신이 그것을 좋아하는지 아닌지 알 수 있도록 도울 수 있습니다.


코멘트를 남겨주세요

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드가 표시되어 있습니다 *

*

*

  1. 데이터 책임자 : Miguel Ángel Gatón
  2. 데이터의 목적 : 스팸 제어, 댓글 관리.
  3. 합법성 : 귀하의 동의
  4. 데이터 전달 : 법적 의무에 의한 경우를 제외하고 데이터는 제 XNUMX 자에게 전달되지 않습니다.
  5. 데이터 저장소 : Occentus Networks (EU)에서 호스팅하는 데이터베이스
  6. 권리 : 귀하는 언제든지 귀하의 정보를 제한, 복구 및 삭제할 수 있습니다.