내러티브 텍스트의 특징

내러티브 텍스트는 인간의 일상 생활에서 편재하는 의사 소통 형식입니다. 덕분에 사람들은 한 명 이상의 개인, 사물, 동물, 장소 또는 사물과 관련된 일련의 사건을 연관시킬 수 있습니다. 마찬가지로, 모든 내러티브에서 일련의 행동은 결과로 이어져야 합니다.

따라서, 내러티브 텍스트는 이야기의 서면 표현으로 정의할 수 있습니다. —사실이든 허구이든— 특정 시공간에 갇힌. 디지털화와 함께 제공되는 기술이 등장하기 전에는 이러한 형태의 그래픽 표현이 종이에 내재되어 있었습니다. 오늘날 전자 장치에 대한 스토리텔링은 일상적인 일입니다.

특징

모든 내러티브 텍스트에는 무시할 수 없는 부분과 구조가 있습니다. 이제 이러한 세그먼트가 더 짧은 글에서 명확하게 구분되지 않는다는 점을 명확히 할 필요가 있습니다. 스토리, 단편, 뉴스 및 저널리즘 노트의 경우입니다.

부속

소개

하는 부분이다. 작가는 자신이 묘사하거나 전개하려는 상황을 각각의 등장인물과 사건의 장소로 드러낸다.. 따라서 이 시점에서 독자의 참여를 유도하기 위해서는 독자의 호기심을 유발하는 것이 필수적입니다. 이런 식으로만 텍스트의 마지막 줄까지 수신자의 주의를 끌 수 있습니다.

매듭

이른바 서사의 절정기다. 저기, 내레이터는 항상 서론에 요약된 줄거리에 따라(필수) 트랜스 또는 충돌을 제기합니다.. 이 혼란에는 전체 이야기에 의미를 부여하는 매우 중요한 사건이 포함되어 있습니다. 또한 이벤트가 선형 시퀀스를 따르는지 또는 시간의 교대를 따르는지를 추정하는 것과 관련이 있습니다.

결과

하는 세그먼트이다. 나레이션이 끝난다 따라서 어떤 감각(성공, 실패, 적개심, 감탄...)이 독자의 마음에 남을지 결정합니다. 탐정 소설이나 공포 이야기와 같은 일부 글에서, 관련된 캐릭터의 모바일은 결과에서만 공개됩니다.. 이런 식으로 긴장감과 긴장감이 끝까지 지속됩니다.

구조

  • 외부 구조: 글쓰기의 물리적 조직에 관한 것, 즉, 챕터, 섹션, 시퀀스, 항목으로 무장한 경우...
  • 내부 구조: 텍스트에 노출된 이벤트 시퀀스의 특정 요소를 포함합니다.: 화자(해당 주인공 또는 전지적 어조와 관점으로), 공간과 시간.

서술형 텍스트의 종류와 특징

이야기

  • 압축된 구조, 사건은 내레이터에 의해 간결하게 설명됩니다;
  • 거기에 신경 갈등 (가운데) 이것은 맥락을 설명하는 데 많은 공간을 할애하지 않고 해결;
  • 여기에는 몇 가지 문자가 포함됩니다.
  • 구체적인 행동은 같은 결과를 가져옵니다.
  • 일반적으로 모호한 해석의 가능성 없음 결론 또는 열린 결말에서 (후자는 이야기에서 거의 사용되지 않는 자원입니다).

훌륭한 이야기꾼

호르헤 루이스 보르게스.

호르헤 루이스 보르게스.

  • 안톤 체호프(1860 – 1904);
  • 버지니아 울프(1882-1941);
  • 어니스트 헤밍웨이(1899-1961);
  • 호르헤 루이스 보르헤스(1899~1986). 마찬가지로 단편소설의 거장들 중에 아르헨티나 작가를 포함시키는 것이 필수적이다.

단편

  • 각 단어의 정확한 사용, 이는 매우 간결하고 꾸밈이 없는 문장의 개발로 이어집니다.
  • 단일 테마의 압축;
  • 반성적 또는 내성적 의도;
  • 깊은 의미 또는 "하위 텍스트"의 존재.

단편소설의 거장들

  • 에드거 앨런 포 (1809-1849);
  • 프란츠 카프카(1883-1924);
  • 존 치버(1912-1982);
  • 훌리오 코르타자르(1914 – 1984);
  • 레이몬드 카버(1938-1988);
  • 토비아스 볼프(1945 –).

소설

  • 일반적으로 긴 확장의 가상 내레이션 (XNUMX만 단어에서) 복잡한 줄거리;
  • 개발 전반에 걸쳐 다양한 캐릭터를 위한 공간이 있습니다 —각각의 개별 역사와 서로 다른 얽힌 행동;
  • 편집에 가장 큰 영향을 미친 소설 그들은 보통 XNUMX만에서 XNUMX만 단어를 가지고 있습니다.;
  • 사실상 무제한의 볼륨을 감안할 때, 작가는 창작의 자유가 많다. 이러한 이유로 소설은 정교함이 요구되는 복잡성에도 불구하고 대부분의 작가들이 가장 좋아하는 문학 장르입니다.

역사상 가장 많이 팔린 소설 XNUMX편

  • 돈키호테 (1605), Miguel de Cervantes의; XNUMX억 부 이상 판매됨;
  • 두 도시의 이야기 (1859), Charles Dickens; XNUMX권 이상의 책이 판매되었습니다.
  • 반지의 제왕 (1954), J. R. R. Tolkien; XNUMX억 XNUMX만 부 이상 판매되었습니다.

    미겔 데 세르반테스.

    미겔 데 세르반테스.

극적인 텍스트

  • 나레이션 연극 작품으로 표현하기 위해;
  • 그들은 본질적으로 대화로 구성된 텍스트입니다. 잘 정의된 공간과 시간 내에서 표현
  • 일반적으로 내레이터의 모습은 생략됩니다.
  • 그들은 극작가에게 많은 창작의 자유를 줍니다., 산문이나 운문으로 쓸 수 있기 때문입니다(둘 모두를 결합할 수 있음).

문학 에세이

  • 이유에 대한 주관적인 진술 반성적 의도로 산문 형식으로 작성되었습니다.
  • 지원되는 아이디어:
  • 습관적으로 저자가 사용 다른 문학적 인물 으로 은유 또는 환유;
  • 기술 언어의 사용이 필요하지 않습니다. 또는 아이디어의 본문이 일반 대중을 대상으로 하기 때문에 전문화되었습니다.

저널리즘 텍스트

  • 그들은 유익한 의도 (비록 의견이나 혼합 텍스트가 될 수도 있지만);
  • La 사실의 진술 es 강제적으로 엄격하다 그리고 현실에 가깝다.
  • 일반적으로 매력적인 헤드라인을 가지고 있다 독자를 위해;
  • 독자가 기사에 관심이 있는지 여부를 미리 결정할 수 있도록 짧은 요약을 표시할 수 있습니다. 어쨌든, 모든 내러티브 텍스트의 필수 구조를 준수해야 합니다.: 소개, 누드, 레이스 해제.
  • 소식:
    • 현재 이벤트에 중점을 둡니다. 그것은 인구의 관심을 불러 일으킨다.
    • 유익한 의도 관련 이벤트;
    • 모든 청중을 대상으로 하기 때문에 일반적으로 간단한 언어로 작성.
  • 신문 보고서:
    • 내용 객관적으로 작성해야, 현재 주제를 다루고 정보 출처를 존중합니다.
    • 상세하고 대조되는 사건의 전시.
    • 수사 캐릭터.
    • 가능한 멀리, 조사는 과학적 방법론에 따라 수행;

Crónica

  • 와 사건의 나레이션 가능한 한 가장 정확하고 연대순으로;
  • 저자는 비유에 의존합니다.
  • 이벤트 분석의 철저함.

Leyenda

  • 발전한 글들이다. 주인공을 중심으로 돌아간다 거의 항상 특정 역사적 사건에서 영감을 받았습니다.
  • 특정 시간과 공간에 위치합니다.
  • 인수 자연적 또는 초자연적 현상을 기반으로 합니다.

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