"구슬 게임"또는 전체의 통합 ...

헤르만 헤세가 그린 풍경

이 작품에서 헤르만 헤세, "abalors의 게임" 우리는 모든 것을이 게임의 언어로 번역 할 수 있기 때문에 과학적, 문화적, 음악적 및 모든 종류의 지식이 적합한 게임, 모든 것을 단순한 무언가로 통합하는 방법을 찾고자하는 작가 자신의 열망을 가지고 있습니다.

아주 먼 2.400 년을 일시적으로 설정 한 소설은 카스텔 리아, 선택에 의해서만 입력되는 앞서 언급 한 게임의 요람이자 위대한 지식의 원천이며,이 영예를받을 자격이있는 뛰어난 재능을 발견하기 위해 모든 어린이의 세심한 후속 조치를 통해 수행됩니다.

그러나 Castalia는 그녀에게 너무 많이 정착하고 있습니다. 엘리트와 허구의 세계 그리고 그것은 작업의 주인공이 언급 된 장소의 정당성과 그 규범을 반성하고 그의 경험을 "실제 세계"의 사람들, 특히 청취자로 오는 사람들과 대조하도록 이끄는 국가에 상당한 비용이 든다고 가정합니다. Castalia에게 그러나 그들은 거기 밖에서 삶을 가지고 있으며, 그중에서 진정한 대위법을 찾을 수 있습니다. 생명을 표할 것이고 항상 당신의 운명과 연결될 것입니다 ...

추가 정보 - Herman Hesse의 "Siddhartha"

사진 – ABC


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  1.   바스트 비센테

    젊은 "Siddharta"의 순진함과 picaresque, "데미안"의 예비와 호기심과 독립, 그러나 "대 원숭이 늑대"를 배경으로 한 관심 태도는 성삼위가 부르는 시간의 성숙함과 함께 나온다면 "abalors의 게임". 그것은 똑같은 낡은 아이디어를 결합하고 거의 일종의 "먼 미래에 이상적인 세계"를 꿈꾸는 유토피아 적 (또는 "성숙한") 의도와 이것이 수반하는 예측할 수없는 불편 함 때문에 후자 때문에 밀집된 작업입니다. 심지어 미적 산문 애호가들에게 언어, 긴 텍스트 및 "일시 중단 된 아이디어"에 대한 문학적 가소성으로 극한의 좋은 취향까지 올리기도합니다. 필수-말한 내용을 고려합니다.

  2.   더글러스 티 엘렌

    내 침대 옆 책….