Un encuentro con Simon Bisley

No existe un amante del comic que sea indiferente a Simon Bisley, un verdadero genio del gremio. Muchos interrogantes comparten los fans que lo siguen fielmente, y en una entrevista de gen16 hemos podido comprobar cómo contesta a algunos de ellos.

Quizás lo que muchos nos preguntamos, es por qué Simon no continúa apareciendo como colaborador en iniciativas muy ambiciosas, tal como fue el caso de la novela gráfica Halo o el remake del videojuego Splatterhouse. Simon explica muy claramente que está abierto a este tipo de convocatorias y a nuevas ofertas, aunque hay muchos artistas que está colaborando en grandes proyectos.

Muchos se preguntan por qué se canceló el videojuego de Lobo para Xbox y PlayStation 2, pero a ciencia cierta ni el mismo Simon Bisley tiene una respuesta para esta situación y considera que podría haber sido un gran juego, aunque afirma que es un personaje muy complicado y cree que se ha perdido un poco de su esencia original.

¿Qué opina Simon acerca del futuro del cómic en papel? Él cree que el papel desaparecerá, aunque la gente continuará comprando libros y cómics. Sin embargo su tono vislumbra esperanza, manifestando su expresión de deseo en cuanto a que las ediciones en papel perduren, aunque sea pequeñas ediciones, con el fin de preservar la historia.

¿Cuál es el consejo de Simon para los aficionados que desean dedicarse de lleno a este mundillo? Simon dice que es primordial tener sentido del humor aunque hay que procurar “no enamorarse” de la obra. Es importante asegurar el pago y seguir hacia adelante, con otros proyectos, lo cual, debe estar muy claro en el contrato que se pacta con la parte demandante.

Sin lugar a dudas, ¡Simon es todo un personaje!.

Foto vía: danacea

Más información: Entrevista con Simon Bisley

 


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