Del manga al videojuego: Go! Go! Ackman

Ayer hablamos de la próxima aparición, largamente esperada, de la edición definitiva del Teatro Manga de Akira Toriyama, rebautizado como Mankan Zenseki. Dentro del primer volumen, que veremos como novedad del mes de junio, estará Go! Go! Ackman, probablemente la historia corta más larga (11 capítulos), conocida y popular del maestro Toriyama. Y fue tan popular que además de ser adaptada a un corto animado de 15 minutos tuvo varios videojuegos, todos desarrollados por Banpresto, especialista en trasladar manga y anime a los videojuegos con muy buenos resultados.

El primero de ellos apareció en 1994 para la Super Nintendo, aunque quizá deberíamos decir “Super Famicom”, pues no apareció fuera del País del Sol Naciente. Por desgracia, ni este ni el resto de juegos vieron la luz en Occidente. Se trata de un plataformas, igual que los dos siguientes títulos que aparecieron para la 16 bits de Nintendo, Go! Go! Ackman 2 (julio de 1995) y Go! Go! Ackman 3 (diciembre de 1995).

Lo mismo ocurriría con el Go! Go! Ackman de la Gameboy (imagen capturada de un emulador con Super Gameboy, de ahí el color), de agosto de 1995, que se quedó en Japón. En este caso no es un platformas, sino un juego del género de los puzzles, pero al igual que ocurre con los demás, si tenemos la oportunidad de echar unas partidas veremos que no es necesario saber japonés, así que nos queda la opción de recurrir a la importación.

Hay que decir que son juegos muy interesantes, sobre todo los de Super Nintendo, y es posible que cuando podáis leer dentro de poco las locas aventuras de este niño demoníaco recolector de almas dentro de Mankan Zenseki os entren ganas de probar sus juegos. Si tenéis la ocasión, seguid ese instinto y probadlos.


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