Del manga al videojuego: Astroboy

Un clasicazo del manga como es Astroboy, la obra más conocida (pero no la mejor, ni de lejos) de Osamu Tezuka, el Dios del Manga, tenía que tener alguna versión en forma de videojuego, y es lo que vamos a repasar hoy aquí. No son muchas, y la verdad es que en general no son demasiado buenas, pero no sería comprensible que no existiera ninguna, dado el potencial de esta obra de 23 volúmenes (1952-1968)  tan importante en la historia del manga y también del anime.

El primero, como no podía ser de otra manera, salió para la Famicom, la NES japonesa, en 1988. Era un juego de plataformas y acción que no estaba del todo mal, pero con una dificultad enorme: un toque y estábamos muertos. En 1994 aparecería otro del mismo estilo, pero con gráficos y sonido mucho mejores, para la sucesora de esta consola, que es la Super Nintendo. Habría que esperar a 2003 para que llegara por fin el gran juego de Astroboy.

Es Astroboy: Omega Factor, una maravilla de juego para la Gameboy Advance que además es uno de los mejores juegos de su catálogo. No sólo es un buen juego de Astroboy, sino que además está lleno de pequeñas referencias al universo de personajes y obras de Osamu Tezuka. Y sería el primero en llegar a Occidente.

Por desgracia, es el único juego realmente bueno de la franquicia, porque al año siguiente llegaría otro título para Playstation 2 que, a pesar de ser responsabilidad del Sonic Team de Sega, fue unánimemente destrozado por la crítica, por tener buenos gráficos pero ser demasiado corto y difícil. No mucho mejor se recibiría en 2009 el videojuego de la película de animación por ordenador y de producción americana de Astroboy, para Ps2, PSP, Wii y Nintendo DS, tan soso como la misma película.


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