Del manga al videjuego: JoJo’s Bizarre Adventure

¿Conocéis el manga JoJo’s Bizarre Adventure? A nuestro país nunca llegó (sí a otros de Europa), y no es que forme parte de la Santísima Trinidad de la Shônen Jump, pero sí es uno de sus mangas emblemáticos, y se publica desde 1987 con un total, de momento, de 105 volúmenes recopilatorios. Casi nada, ¿verdad? Pues bien, como es un manga de lucha da para videojuegos, como es lógico (aunque los japoneses hacen videojuegos de cualquier manga, incluso de Nana), y son los que vamos a repasar ahora. Como veremos, no son demasiados a pesar de la longevidad de la obra.

Se podría pensar que para un manga de lucha lo más adecuado sería un juego de lucha 1 contra 1, tipo Street Fighter, pero no. El primero, para la Super Nintendo y de 1993, fue del género RPG. Unos años después, en 1998, apareció un par de títulos para recreativas que sí pertenecían al género más adecuado a JoJo’s Bizarre Adventure, en realidad un solo juego con una posterior actualización, práctica muy habitual en Capcom, la compañía de Street Fighter precisamente, que también diseñó estos juegos basados en la obra de Hirohiko Araki.

El juego (sus dos versiones, de hecho) sería convertido a la Dreamcast y a la Playstation y llegaría a Europa, y ya en 2002 aparecería un nuevo título, con la implicación directa del autor del manga, para Playstation 2. Se llamaba GioGio’s Bizarre Adventure: Golden Whirlwind y en este caso no salió de Japón por problemas de derechos con la aparición de nombres de bandas musicales reales, lo mismo que sucedería con JoJo’s Bizarre Adventure: Phantom Blood, otro título exclusivo de la PS2 japonesa, que salió en 2006.


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